10 أكتوبر 2023

تحديث الإصدار 26.30 لمجموعة خدمات Fortnite

يتميز تحديث الإصدار 26.30 ببندقية رماية تكتيكية ونصل مصاص الدماء الخاص بثورن وشوزِن الأوتاد الخشبية وخلفيات الردهة المخصصة والأجهزة المُرقاة بالإضافة إلى مبانٍ جاهزة ومعارض جديدة. بالإضافة إلى ذلك، أصبح جهاز نقطة الحفظ متوفرًا الآن في UEFN، بالإضافة إلى وجود قالب مشروع UEFN جديد!

يمكنك العثور على إصلاحات الأخطاء للوضع الإبداعي وUEFN وVerse في توثيقنا على موقع مجتمع مُطوّري Epic.

جديد: جهاز نقطة الحفظ والاستمرارية الآن في UEFN

يمكنك الآن استخدام جهاز نقطة الحفظ في UEFN! وهذا يعني أنه عندما يحفظ اللاعبون في جزيرتك تقدمهم في نقطة حفظ ثم يغادرون الجزيرة، يمكنهم العودة لاحقًا والمتابعة من حيث توقفوا. سيكون لديهم نفس المستودع والفئة والفريق والإحصائيات الصحية، دون الحاجة إلى إعادة تشغيل اللعبة من البداية.

يمكنك تحويل أحد جزر Fortnite التي تتمتع بالاستمرارية بالفعل، ولكن انتبه إلى أن بيانات اللاعب لن يتم نقلها من جزيرة الوضع الإبداعي إلى مشروع UEFN. إذا اخترت إرجاع جزيرتك مرة أخرى إلى الوضع الإبداعي، فستُحفظ بيانات اللاعب الخاصة بك. لمعرفة المزيد، تفقّد أجهزة حفظ البيانات.

الأجهزة المُرقاة

في هذا التحديث، سيتم تحويل جميع الجُزر المبنية في وضع Fortnite الإبداعي إلى أجهزة مُرقاة تلقائيًا، وجميع الجُزر الجديدة ستستخدم الأجهزة المُرقاة بصورة افتراضية.

هذه الأجهزة هي ذاتها التي تستخدمها UEFN وتوفر تحسينات للأجهزة الأصلية.
  • تشمل التحسينات:
  • إدخال رقمي مباشر
  • أدوات اختيار اللون
  • ميزات إضافية لبعض الأجهزة
  • استُبدلت بأجهزة الفخاخ أغراض يمكن نسخها ولصقها

في بعض الحالات، عندما يتم تغيير الميزات أو إضافتها، ستتغير قيم خيارات الجهاز ولكن يجب أن يظل سلوك جهازك كما هو.

على سبيل المثال، تتبع أجهزة حيز الضرر وفخ القرميد الفريق غير المتأثر، بينما تتبع النسخ المُرقاة الفريق المتأثر. في حالة امتلاك جهاز حيز الضرر أو فخ القرميد لفريق مختار مسبقًا، فسيُفعل خيار اعكس اختيار الفريق تلقائيًا خلال الترحيل وسترى النتيجة نفسها.

حساب الذاكرة الموحدة

في هذا الإصدار، ستستخدم جزيرتك أسلوب حساب جديدًا لسعة الذاكرة يؤثر في استهلاك الذاكرة للمباني الجاهزة والأجهزة الفردية. يعكس هذا الأسلوب الجديد بدقة أكبر، استهلاك الذاكرة للأجهزة والمباني الجاهزة ونسخ الأجهزة الإضافية والمباني الجاهزة والأغراض عند وضعها لأول مرة.

لا بد ألّا تتجاوز جزرك الحالية ميزانية الذاكرة بعد التحديث. قد يكون للأجهزة الفردية استهلاك أعلى أو أقل حسب خياراتك. على سبيل المثال، سيستهلك جهاز الشخصية كمية أقل إذا اخترت جونزي بدلًا من فنيكس.

كما يسمح هذا النظام أيضًا بتوفير الاستهلاك عند وضع أكثر من جهاز من نفس النوع، أي سيستهلك جهاز شخصية جونزي الثاني قدرًا أقل بكثير.

الأجهزة المتأثرة بالذاكرة الديناميكية هي:

  • جهاز الشخصية
  • جهاز ناشر الحراس
  • جهاز نشر الحياة البرية
  • جهاز ناشر الناب


قد تلاحظ أيضًا استهلاكًا أعلى للذاكرة عند وضع أول جهاز ثم يقل الاستهلاك عند وضع الأجهزة التالية له. بشكل عام، يُفترض أن تلاحظ تخفيضًا في أغلب الاستهلاكات وعلى الأخص بالنسبة إلى المباني الجاهزة والمعارض.

نهدف إلى تقديم تكاليف ذاكرة دقيقة توضح ما يجري بشأن التطورات والإصلاحات الجارية والخصائص المضافة. لنحقق ذلك قد نقدم تحديثات إضافية لتكاليف الذاكرة للمحافظة على السلامة العامة لخدمات Fortnite.

قريبًا: تصنيفات IARC في Fortnite


ستتضمن Fortnite تصنيفات عمرية وتصنيفات محتوى مُعترفًا بها عالميًا لكل محتوى قابل للعب من الطرفين الأول والثالث بدءًا من 14 نوفمبر. ستتطلب جميع الجزر المنشورة الحصول على تصنيف IARC. نظام تصنيف التحالف الدولي للتصنيف العمري (IARC) يمنح الوالدين واللاعبين القدرة على الوصول إلى تصنيفات موثوقة ومألوفة تساعدهم على اتخاذ قرارات واعية بشأن نوع وطريقة اللعب.

بدءًا من 16 أكتوبر، عندما تكون مستعدًا لنشر جزيرتك، ستملأ استبيان IARC لتصنيف المحتوى قبل النشر والتقديم إلى Epic Games. سوف تتلقى تصنيفًا عمريًا من IARC لمحتوى جزيرتك إلى جانب تصنيفات خاصة بالمنطقة من سلطات التصنيف المشاركة في IARC. سوف تُطبق هذه التصنيفات تلقائيًا وتُعرض بوضوح قبل الوصول.

سيكون استبيان IARC متاحًا في بوابة المبدعين اعتبارًا من 16 أكتوبر.

احرص على دخول البوابة والحصول على معلومات التصنيف المخصصة لجزرك. سيتم شطب الجزر غير المُصنفة في 14 نوفمبر. تأكّد من إنجاز الاستبيان قبل ذلك التاريخ!

يُرجى تفقد المدونة لمعرفة مزيد من المعلومات عن هذه العملية الجديدة.

أسلحة جديدة

  • بندقية رماية تكتيكية
  • نصل مصاص الدماء الخاص بثورن
  • شوزِن الأوتاد الخشبية

عناصر قابلة للاستهلاك جديدة

  • منصة الاصطدام الصغرى
  • حقيبة مدفعية
  • مكنسة الساحرة

مبانٍ جاهزة ومعارض جديدة

المباني الجاهزة

  • قصر الكسوف

 

المعارض

  • معرض قصر الكسوف للأرضيات والسلالم
  • معرض قصر الكسوف للأسطح والجدران
  • معرض أغراض قصر الكسوف أ
  • معرض أغراض قصر الكسوف ب

جهاز الشخصية المُرقى

تمت ترقية جهاز الشخصية بخيار تفعيل تصادم الشخصية لتحديد ما إذا كان يمكن للاعبين الاصطدام بالجهاز أم لا.

عنصر Verse جديد - قالب مشروع صيد الأغراض لـUEFN

يُعد هذا مشروع Verse مبدئيًا للعبة صيد الأغراض. يحاول اللاعبون الاختباء باستخدام جهاز ناسخ العناصر لإخفاء أنفسهم. يجب على اللاعبين المتخفين التحرك من حين لآخر وإلا فستكشف نبضات قلبهم عن موقعهم. يحاول الصيادون العثور على اللاعبين المتخفين والقضاء عليهم. سيُعاد نشر اللاعبين المتخفين كصيادين عند القضاء عليهم. كلما زاد عدد الثواني التي يتخفى فيها اللاعب، زادت نقاطه. يسجل الصيادون نقاطًا مقابل القضاء على اللاعبين، وتزداد النقاط الممنوحة كلما قل عدد اللاعبين المتخفين.

أصبحت خلفيات الردهة المخصصة متاحة الآن

بدءًا من هذا الإصدار، أصبحت خلفيات الردهة المخصصة لجزرك متاحة بالكامل! يمكنك استخدام وضع التقاط الصور الجديد لالتقاط صور لجزيرتك واستخدامها لصنع خلفيات الردهة المخصصة لك. يمكنك أيضًا استخدام أدوات خارجية لإعداد صورة خلفيتك. ما إن تلتقط صورتك يمكنك تحميلها ببساطة إلى بوابة المبدعين.

لتعرف مزيدًا عن التقاط الصور لجزيرتك، تفقّد صنع خلفيات الردهة المخصصة. تفقّد أيضًا إرشادات صور خلفيات الردهة كي تعرف الواجب تجنبه عند التقاط صورتك.

احصل على مختبري الألعاب لجزيرتك

يمكنك الآن إضافة مختبري اللعب إلى مشاريع جزيرتك. يساعدك مختبرو اللعب على ضمان جودة الجزيرة قبل نشرها. تعد مراقبة الجودة جزءًا من جدول إصدار المشروع وهي ممارسة جيدة لمنشئي الجزر الجادين. لمعرفة المزيد، تفقّد إضافة اختبارات اللعب إلى بوابة المبدعين.