10 ott 2023

Aggiornamento v26.30 all'ecosistema di Fortnite

L'aggiornamento v26.30 include il DMR tattico, la lama vampirica di Thorne e il fucile pesante a paletti, sfondi personalizzati per la lobby, dispositivi aggiornati e nuovi prefabbricati e gallerie. Inoltre, il dispositivo Punto di salvataggio è ora disponibile in UEFN, e c'è un nuovo modello per i progetti UEFN!

Le correzioni dei bug per Creativa, UEFN e Verse possono essere trovate nella documentazione sul sito della community degli sviluppatori di Epic.

Novità: dispositivi Punto di salvataggio e Persistenza disponibili ora in UEFN

Ora è possibile usare il dispositivo Punto di salvataggio in UEFN! In questo modo, quando i giocatori sulla vostra isola salvano i loro progressi in un punto di salvataggio e poi lasciano l'isola, possono tornare più tardi e riprendere da dove avevano lasciato. Avranno lo stesso inventario, lo stesso livello di classe e di squadra e le stesse statistiche di salute, senza dover ricominciare la partita dall'inizio.

Benché sia possibile convertire un'isola di Fortnite già dotata di persistenza, ricordate che i dati dei giocatori non verranno trasferiti dalla vostra Isola creativa a un progetto UEFN. Se ripristinate la vostra isola allo stato creativo, i dati dei giocatori vengono conservati. Per saperne di più, consultare i dispositivi Persistenza.

Dispositivi potenziati

In questo aggiornamento, tutte le isole realizzate in modalità Creativa saranno convertite automaticamente ai dispositivi aggiornati e tutte le nuove isole utilizzeranno tali dispositivi come impostazione predefinita.

Questi dispositivi sono quelli utilizzati in UEFN e offrono varie migliorie rispetto ai dispositivi originali.
  • Le migliorie includono:
  • Inserimento numerico diretto
  • Selettori colore
  • Funzionalità aggiuntive per alcuni dispositivi
  • Dispositivi Trappola sostituiti da oggetti che possono essere copiati e incollati

A volte, in caso di modifiche o aggiunte alle funzionalità, i valori delle opzioni del dispositivo interessato cambieranno, ma il comportamento del vostro dispositivo nello specifico dovrebbe rimanere invariato.

Ad esempio, i dispositivi originali Volume di danni e Pavimento trabocchetto tracciavano la squadra non interessata, mentre le versioni aggiornate tracciano quella interessata. Se il vostro dispositivo Volume di danni o Pavimento trabocchetto avevano precedentemente una squadra selezionata, la nuova opzione Inverti selezione squadra sarà automaticamente abilitata durante la migrazione e dovreste vedere lo stesso risultato.

Calcolo della memoria unificato

In questo aggiornamento, la vostra isola utilizza un nuovo metodo di calcolo della memoria riguardante il costo in memoria di singoli dispositivi e prefabbricati. Questo nuovo metodo riflette in modo più accurato il costo di memoria del primo posizionamento e delle copie aggiuntive dei dispositivi, dei prefabbricati e degli oggetti.

Dopo l'aggiornamento, le vostre isole esistenti devono rimanere entro il limite di memoria. I singoli dispositivi possono avere un costo in memoria maggiore o inferiore in base alle opzioni che scegli. Ad esempio un dispositivo Personaggio sarà più conveniente se scegli Jonesy invece di Fennix.

Questo sistema permette inoltre ai dispositivi di sfruttare quanto risparmiato sui costi delle istanze quando se ne posizionano diversi dello stesso modello, per cui il secondo dispositivo Personaggio Jonesy costerà molto meno.

I dispositivi influenzati dalla memoria dinamica sono:

  • Dispositivo Personaggio
  • Dispositivo Generatore di guardie
  • Dispositivo Generatore animali selvatici
  • Dispositivo Generatore Fang


Potreste invece notare un costo in memoria maggiore quando posizionate la prima istanza di un dispositivo, e un costo inferiore per le istanze successive dello stesso. In generale, dovreste notare una riduzione della maggior parte dei costi in memoria, soprattutto per quanto riguarda i prefabbricati e le gallerie.

Il nostro obiettivo è fornire costi in memoria accurati che tengono conto dei miglioramenti continui, delle correzioni e delle funzionalità aggiunte. Per farlo, potremmo eseguire ulteriori aggiornamenti ai costi in memoria per poter mantenere la salute generale dell'ecosistema di Fortnite.

Presto disponibile: classificazioni IARC in arrivo su Fortnite


A partire dal 14 novembre, Fortnite presenterà classificazioni per età e contenuti riconosciute a livello internazionale per tutti i contenuti giocabili di prima e terza parte. Tutte le isole pubblicate dovranno avere una classificazione assegnata dalla IARC. Il sistema di classificazione della Coalizione internazionale per la classificazione dell'età (IARC) offre ai genitori e ai giocatori l'accesso a valutazioni affidabili e familiari, aiutandoli a prendere decisioni informate su cosa e come giocare.

A partire dal 16 ottobre, quando la vostra isola sarà pronta per la pubblicazione, dovrete compilare il questionario di valutazione dei contenuti IARC prima di pubblicarla e inviarla a Epic Games. Riceverete una classificazione IARC basata sull'età per il contenuto della tua isola, oltre a classificazioni specifiche per regione da parte delle autorità di classificazione che partecipano alla IARC. Queste classificazioni saranno applicate automaticamente e visualizzate in bella vista prima dell'accesso.

Il questionario sarà disponibile nel Portale creatori a partire dal 16 ottobre.

Assicuratevi di poter accedere al portale e ottenete le informazioni sulla classificazione assegnata alle vostre isole. Le isole non valutate saranno eliminate il 14 novembre. Assicuratevi di completare il questionario prima di quella data!

Date un'occhiata al blog per ulteriori informazioni riguardanti questo nuovo procedimento.

Nuove armi

  • DMR tattico
  • Lama vampirica di Thorne
  • Fucile pesante a paletti

Nuovi consumabili

  • Para-cadute junior
  • Torretta ventiquattrore
  • Scopa da strega

Nuovi prefabbricati e gallerie

Prefabbricato

  • Opulenza Oscura

 

Gallerie

  • Galleria pavimento e scale Opulenza Oscura
  • Galleria muro e tetto Opulenza Oscura
  • Galleria oggetti Opulenza Oscura A
  • Galleria oggetti Opulenza Oscura B

Dispositivo Personaggio aggiornato

Il dispositivo Personaggio è stato aggiornato e ora presenta l'opzione Abilita collisione personaggi per determinare se i giocatori possano collidere o meno con il dispositivo.

Nuovo modello per i progetti di Caccia all'oggetto di Verse per UEFN

Questo è un progetto iniziale di Verse per un gioco di Caccia all'oggetto. I giocatori cercano di nascondersi utilizzando il dispositivo Oggettomatic per travestirsi. I giocatori travestiti devono muoversi di tanto in tanto, altrimenti un battito cardiaco rivelerà la loro posizione. I cacciatori cercano di trovare ed eliminare i giocatori nascosti. I giocatori travestiti eliminati si rigenereranno come cacciatori. I giocatori ottengono punti per ogni secondo in cui rimangono nascosti. I cacciatori ottengono punti per aver eliminato i giocatori e i punti assegnati aumentano con il diminuire dei giocatori nascosti.

Sfondi personalizzati per la lobby ora disponibili

A partire da questa versione, sono ora disponibili gli sfondi personalizzati per la lobby per le vostre isole! Potete usare la nuova modalità Scatta foto per scattare foto della vostra isola e usarle come sfondo personalizzato per la lobby. Per creare queste immagini potete usare anche strumenti di terze parti. Dopo aver scattato la foto, vi basterà caricarla sul Portale creatori.

Per scoprire di più su come scattare foto per la vostra isola, leggete Creazione di sfondi personalizzati per la lobby. Leggete anche le Linee guida per gli sfondi della lobby, per non incorrere in problemi con le foto delle vostre isole.

Ottenete playtester per le vostre isole

Ora potete aggiungere playtester ai progetti delle vostre isole. I playtester vi aiutano ad assicurare la qualità delle vostre isole prima della pubblicazione. Il controllo della qualità è parte del programma di pubblicazione di un progetto, nonché un buon allenamento per i creatori di isole coscienziosi. Per saperne di più, visitate Aggiungere playtest nel Portale creatori.