10 de out. de 2023

Atualização v.26.30 do Ecossistema do Fortnite

A atualização da v.26.30 inclui o Rifle A.E. Tático, a Lâmina Vampírica do Kouji e a Espingarda Estacadora, planos de fundo de lobby personalizados, dispositivos aprimorados e novas estruturas pré-fabricadas e galerias. Além disso, o Dispositivo do Ponto de Salvamento e um novo modelo de projeto já estão disponíveis no UEFN!

Você encontra correções de erro do Modo Criativo, UEFN e Verse na parte de documentação no site da Comunidade de Desenvolvedores da Epic.

Novidade: Dispositivo do Ponto de Salvamento e o de Persistência Chegam ao UEFN

Agora você pode usar o Dispositivo do Ponto de Salvamento no UEFN! Isso quer dizer que os jogadores que salvarem o progresso em um ponto de salvamento podem sair da sua Ilha e voltar mais tarde de onde pararam. O inventário, nível de classe e equipe e estatísticas de Vida serão mantidos sem precisar reiniciar o jogo do começo.

Embora você possa converter uma Ilha do Fortnite que possui dados persistentes, os dados de jogadores na Ilha Criativa não serão transferidos para o projeto do UEFN. Se você reverter sua Ilha de volta ao estado do Modo Criativo, os dados dos jogadores serão mantidos. Para saber mais, veja Dispositivos de Persistência.

Dispositivos Aprimorados

Nesta atualização, todas as Ilhas feitas com o Modo Criativo do Fortnite serão convertidas automaticamente para os dispositivos aprimorados, e Ilhas novas usarão dispositivos aprimorados por padrão.

Esses dispositivos são os mesmos usados no UEFN e oferecem melhorias em relação aos dispositivos originais.
  • As melhorias incluem:
  • Entrada direta de números
  • Seleção de cor
  • Recursos extras para alguns dispositivos
  • Os dispositivos de armadilha substituídos por adereços podem ser copiados e colados.

Em alguns casos, se os recursos forem alterados ou adicionados, os valores das opções de dispositivo mudam, mas o comportamento do dispositivo permanece igual.

Por exemplo, os dispositivos Volume de Dano e Quadrado Traquina originais rastreavam a equipe não afetada, enquanto as versões aprimoradas rastreiam a equipe afetada. Se uma equipe já tiver sido designada aos dispositivos Volume de Dano ou Quadrado Traquina, a nova opção Inverter Seleção de Equipe será habilitada automaticamente durante a migração e o resultado será o mesmo.

Cálculo Unificado da Memória

Nessa atualização, sua Ilha contará com um novo método de cálculo da memória que afetará o custo de memória para estruturas pré-fabricadas e dispositivos individuais. O novo método reflete mais precisamente o custo de memória da primeira colocação e de cópias adicionais dos dispositivos, estruturas pré-fabricadas e adereços.

As Ilhas que você já tem permanecerão dentro da alocação de memória após a atualização. Dispositivos individuais podem apresentar um custo maior ou menor, dependendo das suas escolhas. Por exemplo, o Dispositivo de Personagem terá um custo menor se você escolher o Jonesy, e não o Fênnix.

Esse sistema também permite que os dispositivos aproveitem a economia de custos de instância ao escolher modelos iguais. Sendo assim, um segundo Dispositivo de Personagem do Jonesy terá um custo muito menor que o primeiro.

Os dispositivos afetados pela Memória Dinâmica são:

  • Dispositivo de Personagem
  • Dispositivo Gerador de Guardas
  • Dispositivo Gerador de Animais Selvagens
  • Dispositivo Gerador de Fang


Além disso, você pode observar um custo de memória maior quando colocar a primeira instância de um dispositivo, mas, em seguida, custos menores para instâncias adicionais. Em geral, você deve observar uma redução na maioria dos custos, principalmente para estruturas pré-fabricadas e galerias.

Nosso objetivo é apresentar custos de memória precisos, com a inclusão das melhorias, correções e novos recursos que estamos introduzindo. Para isso, é possível que tenhamos mais atualizações nos custos de memória para manter a saúde geral do ecossistema do Fortnite.

Em Breve: Classificações da IARC Chegam ao Fortnite


O Fortnite passará a contar com classificações etárias e de conteúdo mundialmente reconhecidas para todos os conteúdos da Epic e de terceiros a partir de 14 de novembro. Todas as Ilhas publicadas precisarão ter uma classificação IARC. O sistema de classificação da Coalizão Internacional de Classificação Etária (IARC) dá a pais, mães, responsáveis, guardiões e jogadores acesso a classificações confiáveis e conhecidas que podem ajudar na decisão sobre jogar ou não e como jogar.

A partir do dia 16 de outubro, antes de publicar uma Ilha e enviá-la para a Epic Games, você precisará preencher o questionário de classificação de conteúdo IARC. Sua Ilha receberá uma classificação etária da IARC e classificações regionalizadas de autoridades de classificação indicativa filiadas à IARC. Essas classificações serão aplicadas automaticamente e exibidas abertamente antes do acesso à Ilha.

O questionário ficará disponível no Portal de Criadores a partir de 16 de outubro.

Não deixe de acessar o portal e obter a classificação para suas Ilhas. Ilhas sem classificação se tornarão não listadas no dia 14 de novembro. Não se esqueça de preencher o questionário antes disso!

Confira nosso blog para saber mais sobre esse novo procedimento.

Novas Armas

  • Rifle A.E. Tático
  • Lâmina Vampírica do Kouji
  • Espingarda Estacadora

Novos Itens Consumíveis

  • Miniplataforma de Amortecimento
  • Maleta Torreta
  • Vassoura de Bruxa

Novas Estruturas Pré-fabricadas e Galerias

Estrutura pré-fabricada

  • Covil Crescente

 

Galerias

  • Galeria de Pisos e Escadas do Covil Crescente
  • Galeria de Telhados e Paredes do Covil Crescente
  • Galeria de Adereços do Covil Crescente A
  • Galeria de Adereços do Covil Crescente B

Dispositivo de Personagem aprimorado

O Dispositivo de Personagem foi aprimorado com a opção Habilitar Colisão do Personagem para determinar se jogadores podem colidir com o dispositivo.

Novo Verse — Modelo de Projeto de Caça aos Adereços para UEFN

Este é um projeto inicial do Verse para um jogo de Caça aos Adereços. Jogadores devem se disfarçar com o dispositivo Adereçador para se esconderem. Se um jogador disfarçado ficar parado por muito tempo, um batimento cardíaco entregará sua posição. Caçadores devem encontrar e eliminar os jogadores escondidos. Jogadores camuflados que forem eliminados ressurgirão como caçadores. Jogadores recebem pontos por cada segundo que permanecem escondidos. Caçadores recebem pontos ao eliminar jogadores, sendo que, quanto menos jogadores restarem, mais pontos são concedidos.

Planos de Fundo de Lobby Personalizados Já Disponíveis

Nesse lançamento, os planos de fundo de lobby personalizados foram disponibilizados para suas Ilhas! Você poderá usar o novo Modo Captura de Foto para capturar imagens da sua Ilha e usá-las como plano de fundo. Também pode usar ferramentas de terceiros para criar sua imagem de fundo. Quando tiver sua foto, você só precisa fazer o Upload para o Portal de Criadores.

Caso queira mais detalhes sobre a captura de fotos para a sua Ilha, é só consultar Planos de Fundo de Lobby Personalizados. Confira também as Diretrizes Para Imagens de Fundo de Lobby. Assim, você saberá o que evitar ao capturar sua foto.

Encontre Usuários de Teste para Suas Ilhas

Agora você pode adicionar usuários de teste para seus projetos de Ilha. Os usuários de teste ajudam você a verificar a qualidade de uma Ilha antes de publicá-la. O controle de qualidade faz parte do processo de lançamento e é uma boa prática para criadores de Ilhas sérios. Para saber mais, veja Adicionando Usuários de Teste no Portal de Criadores.