10 окт. 2023 г.

Обновление экосистемы Fortnite 26.30

Обновление 26.30 добавляет тактическую пехотную винтовку, вампирский клинок Торна, дробовик «Осиновый кол», пользовательские фоновые изображения для лобби, улучшенные устройства, новые готовые элементы и наборы. Кроме того, в UEFN появились устройство точки сохранения и новый шаблон проекта!

Списки исправленных ошибок творческого режима, UEFN и Verse можно найти в документации на сайте Epic Developer Community (EDC).

Новинка: устройство «Точка сохранения» и устройства для хранения данных в UEFN

Теперь вы можете использовать устройство «Точка сохранения» в UEFN! Это значит, что игроки на вашем острове смогут сохранить свой прогресс у точки сохранения и покинуть остров, а по возвращении продолжить с того момента, на котором они остановились. У них сохранятся инвентарь, класс, уровень команды и состояние здоровья. Им не придётся проходить игру с самого начала.

Вы можете преобразовать остров Fortnite, на котором уже есть функция сохранения данных, но учтите, что данные игроков не будут перенесены из острова для творческого режима в проект UEFN. Если вы переключите остров обратно на творческий режим, данные ваших игроков сохранятся. Подробности читайте в материале «Устройства для хранения данных».

Улучшенные устройства

С выходом этого обновления все острова, созданные в творческом режиме Fortnite, автоматически перешли на использование улучшенных устройств. Новые острова будут использовать их по умолчанию.

Именно такие устройства используются в UEFN. Они превосходят оригинальные версии устройств по целому ряду аспектов.
  • К таким улучшениям относятся:
  • прямой ввод числовых значений;
  • выбор цвета;
  • дополнительные функции для некоторых устройств.
  • Устройства-ловушки заменены объектами, которые можно копировать и вставлять

В некоторых случаях, когда были добавлены или изменены некоторые возможности, значения параметров в настройках устройства могли измениться, но поведение устройства при этом должно остаться прежним.

Например, оригинальные устройства «Область зоны поражения» и «Плитка с секретом» отслеживали незатронутую команду. Улучшенные устройства отслеживают затронутую команду. Если в вашем устройстве «Область зоны поражения» или «Плитка с секретом» была выбрана команда, новый параметр «Инвертировать выбор команды» будет автоматически включён во время переноса, чтобы результат остался прежним.

Унифицированный расчёт памяти

С выходом этого обновления на вашем острове используется новый метод расчёта памяти, который изменяет объём памяти, занимаемый отдельными готовыми элементами и устройствами. Новый метод точнее учитывает нужный объём памяти для первого размещения и дополнительных экземпляров устройств, готовых элементов и объектов.

После обновления ваши имеющиеся острова не будут превышать предельный объём памяти. Отдельные устройства могут требовать больше или меньше памяти, чем раньше, в зависимости от заданных вами параметров. Например, устройство «Персонаж» станет дешевле, если вы выберете Джоунси вместо агента Фокса.

Эта система также позволяет устройствам экономить память при размещении нескольких экземпляров одной и той же модели, поэтому второй Джоунси обойдётся вам гораздо «дешевле».

Вот на какие устройства влияет динамическая память:

  • устройство персонажа;
  • устройство «Генератор охранников»;
  • устройство «Генератор животных»;
  • устройство «Генератор машин Fang».


Вы наверняка заметите, что первый экземпляр устройства может занять больше памяти, чем раньше, а его дополнительные экземпляры— меньше. В целом расход памяти должен уменьшиться, особенно для готовых элементов и наборов.

Мы стремимся точно рассчитывать расход памяти. Это пригодится для будущих улучшений, исправлений ошибок и новых функций. Возможно, впоследствии мы выпустим дополнительные обновления расхода памяти, чтобы экосистема Fortnite работала ещё эффективнее.

Скоро: рейтинги IARC в Fortnite


14ноября Fortnite начнёт использовать международно признанные возрастные и контентные рейтинги для всех игровых материалов, созданных нашей компанией и сторонними авторами. Все опубликованные острова должны будут иметь возрастной рейтинг от IARC. Рейтинговая система Международной коалиции по возрастным рейтингам (IARC) открывает родителям и игрокам доступ к надёжным и привычным возрастным рейтингам, которые помогут им принять взвешенные решения о том, во что и как играть.

Начиная с 16октября вы будете должны заполнить опросник IARC для получения возрастного рейтинга материалов перед тем, как отправить остров на публикацию и модераторам Epic на проверку. После этого материалы вашего острова получат возрастной рейтинг IARC, а также несколько региональных возрастных рейтингов от рейтинговых агентств, состоящих в IARC. Эти рейтинги будут присваиваться автоматически и отображаться на видном месте перед тем, как игрок получит доступ к материалам.

Опросник появится на творческом портале 16октября.

Приходите и получайте возрастной рейтинг для своих островов. Острова без возрастного рейтинга будут сняты с публикации 14ноября. Не забудьте заполнить опросник до этого дня!

Все подробности об этой новой системе читайте в нашем блоге.

Новое оружие

  • Тактическая пехотная винтовка
  • Вампирский клинок Кадо Торна
  • Дробовик «Осиновый кол»

Новые расходуемые предметы

  • Мини-подушка безопасности
  • Турель «Дипломат»
  • Метла ведьмы

Новые наборы и готовые элементы

Готовые элементы

  • Поместье «Полумесяц»

 

Наборы

  • Набор поместья «Полумесяц» (пол и лестницы)
  • Набор поместья «Полумесяц» (стены и крыша)
  • Набор объектов поместья «Полумесяц» A
  • Набор объектов поместья «Полумесяц» B

Улучшенное устройство персонажа

Устройство персонажа получило новый параметр «Включить столкновение с персонажем», определяющий, могут игроки сталкиваться с этим устройством или нет.

Новое для Verse: шаблон проекта «Прятки (с предметами)» для UEFN

Это стартовый проект игры «Прятки (с предметами)» с использованием Verse. Игроки пытаются замаскироваться и спрятаться, используя пушку-копирку. Замаскированные игроки должны время от времени двигаться. Их местоположение можно определить по сердцебиению. Охотники должны найти и уничтожить спрятавшихся игроков. Замаскированные игроки, которых уничтожили, возрождаются в роли охотников. Спрятавшиеся игроки ежесекундно зарабатывают очки, пока их никто не видит. Охотники зарабатывают очки за уничтожение игроков. Чем меньше спрятавшихся игроков осталось, тем больше награда.

Появились фоновые изображения для лобби

С выходом этого обновления вам стали полностью доступны пользовательские фоны лобби для ваших островов! Теперь вы можете делать фотографии своего острова в новом фоторежиме, чтобы использовать их в качестве фона для лобби. Кроме того, можно создавать фоновые изображения с помощью сторонних инструментов. Сделав подходящее фото, просто отправьте его в творческий портал.

Узнать, как сделать фото для вашего острова, можно в статье «Создание творческих фонов для лобби». А ещё обязательно прочтите рекомендации к фоновым изображениям для лобби, чтобы избежать ошибок при создании фото.

Привлекайте тестировщиков на свои острова

Теперь вы можете добавлять тестировщиков в проекты ваших островов. Тестировщики помогут вам обеспечить высокое качество острова перед публикацией. Контроль качества является одним из этапов выпуска проекта. Если вы серьёзно занимаетесь созданием островов, не пропускайте его. Подробности читайте в материале «Добавление сеансов тестирования в творческом портале».