
Обновление 26.30 добавляет тактическую пехотную винтовку, вампирский клинок Торна, дробовик «Осиновый кол», пользовательские фоновые изображения для лобби, улучшенные устройства, новые готовые элементы и наборы. Кроме того, в UEFN появились устройство точки сохранения и новый шаблон проекта!
Списки исправленных ошибок творческого режима, UEFN и Verse можно найти в документации на сайте Epic Developer Community (EDC).
Новинка: устройство «Точка сохранения» и устройства для хранения данных в UEFN
Теперь вы можете использовать устройство «Точка сохранения» в UEFN! Это значит, что игроки на вашем острове смогут сохранить свой прогресс у точки сохранения и покинуть остров, а по возвращении продолжить с того момента, на котором они остановились. У них сохранятся инвентарь, класс, уровень команды и состояние здоровья. Им не придётся проходить игру с самого начала.
Вы можете преобразовать остров Fortnite, на котором уже есть функция сохранения данных, но учтите, что данные игроков не будут перенесены из острова для творческого режима в проект UEFN. Если вы переключите остров обратно на творческий режим, данные ваших игроков сохранятся. Подробности читайте в материале «Устройства для хранения данных».
Улучшенные устройства
С выходом этого обновления все острова, созданные в творческом режиме Fortnite, автоматически перешли на использование улучшенных устройств. Новые острова будут использовать их по умолчанию.
Именно такие устройства используются в UEFN. Они превосходят оригинальные версии устройств по целому ряду аспектов.- К таким улучшениям относятся:
- прямой ввод числовых значений;
- выбор цвета;
- дополнительные функции для некоторых устройств.
- Устройства-ловушки заменены объектами, которые можно копировать и вставлять
В некоторых случаях, когда были добавлены или изменены некоторые возможности, значения параметров в настройках устройства могли измениться, но поведение уст ройства при этом должно остаться прежним.
Например, оригинальные устройства «Область зоны поражения» и «Плитка с секретом» отслеживали незатронутую команду. Улучшенные устройства отслеживают затронутую команду. Если в вашем устройстве «Область зоны поражения» или «Плитка с секретом» была выбрана команда, новый параметр «Инвертировать выбор команды» будет автоматически включён во время переноса, чтобы результат остался прежним.
Унифицированный расчёт памяти
С выходом этого обновления на вашем острове используется новый метод расчёта памяти, который изменяет объём памяти, занимаемый отдельными готовыми элементами и устройствами. Новый метод точнее учитывает нужный объём памяти для первого размещения и дополнительных экземпляров устройств, готовых элементов и объектов.
После обновления ваши имеющиеся острова не будут превышать предельный объём памяти. Отдельные устройства могут требовать больше или меньше памяти, чем раньше, в зависимости от заданных вами параметров. Например, устройство «Персонаж» станет дешевле, если вы выберете Джоунси в место агента Фокса.
Эта система также позволяет устройствам экономить память при размещении нескольких экземпляров одной и той же модели, поэтому второй Джоунси обойдётся вам гораздо «дешевле».
Вот на какие устройства влияет динамическая память:
- устройство персонажа;
- устройство «Генератор охранников»;
- устройство «Генератор животных»;
- устройство «Генератор машин Fang».
Вы наверняка заметите, что первый экземпляр устройства может занять больше памяти, чем раньше, а его дополнительные экземпляры— меньше. В целом расход памяти должен уменьшиться, особенно для готовых элементов и наборов.
Мы стремимся точно рассчитывать расход памяти. Это пригодится для будущих улучшений, исправлений ошибок и новых функций. Возможно, впоследствии мы выпустим дополнительные обновления расхода памяти, чтобы экосистема Fortnite работала ещё эффективнее.
Скоро: рейтинги IARC в Fortnite
14ноября Fortnite начнёт использовать международно признанные возрастные и контентные рейтинги для всех игровых материалов, созданных нашей компанией и сторонними авторами. Все опубликованные острова должны будут иметь возрастной рейтинг от IARC. Рейтинговая система Международной коалиции по возрастным рейтингам (IARC) открывает родителям и игрокам доступ к надёжным и привычным возрастным рейтингам, которые помогут им принять взвешенные решения о том, во что и как играть.
Начиная с 16октября вы будете должны заполнить опросник IARC для получения возрастного рейтинга материалов перед тем, как отправить остров на публикацию и модераторам Epic на проверку. После этого материалы вашего острова получат возрастной рейтинг IARC, а также несколько региональных возрастных рейтингов от рейтинговых агентств, состоящих в IARC. Эти рейтинги будут присваиваться автоматически и отображаться на видном месте перед тем, как игрок получит доступ к материалам.
Опросник появится на творческом портале 16октября.
Приходите и получайте возрастной рейтинг для своих островов. Острова без возрастного рейтинга будут сняты с публикации 14ноября. Не забудьте заполнить опросник до этого дня!
Все подробности об этой новой системе читайте в нашем блоге.
Новое оружие
- Тактическая пехотная винтовка
- Вампирский клинок Кадо Торна
- Дробовик «Осиновый кол»
Новые расходуемые предметы
- Мини-подушка безопасности
- Турель «Дипломат»
- Метла ведьмы
Новые наборы и готовые элементы
Готовые элементы
- Поместье «Полумесяц»
Наборы
- Набор поместья «Полумесяц» (пол и лестницы)
- Набор поместья «Полумесяц» (стены и крыша)
- Набор объектов поместья «Полумесяц» A
- Набор объектов поместья «Полумесяц» B
Улучшенное устройство персонажа
Устройство персонажа получило новый параметр «Включить столкновение с персонажем», определяющий, могут игроки сталкиваться с этим устройством или нет.Новое для Verse: шаблон проекта «Прятки (с предметами)» для UEFN
Это стартовый проект игры «Прятки (с предметами)» с использованием Verse. Игроки пытаются замаскироваться и спрятаться, используя пушку-копирку. Замаскированные игроки должны время от времени двигаться. Их местоп оложение можно определить по сердцебиению. Охотники должны найти и уничтожить спрятавшихся игроков. Замаскированные игроки, которых уничтожили, возрождаются в роли охотников. Спрятавшиеся игроки ежесекундно зарабатывают очки, пока их никто не видит. Охотники зарабатывают очки за уничтожение игроков. Чем меньше спрятавшихся игроков осталось, тем больше награда.Появились фоновые изображения для лобби
С выходом этого обновления вам стали полностью доступны пользовательские фоны лобби для ваших островов! Теперь вы можете делать фотографии своего острова в новом фоторежиме, чтобы использовать их в качестве фона для лобби. Кроме того, можно создавать фоновые изображения с помощью сторонних инструментов. Сделав подходящее фото, просто отправьте его в творческий портал.Узнать, как сделать фото для вашего острова, можно в статье «Создание творческих фонов для лобби». А ещё обязательно прочтите рекомендации к фоновым изображениям для лобби, чтобы избежать ошибок при создании фото.