
フォートナイト エコシステム v27.00アップデートでは、フォートナイト クリエイティブとUEFNにモジュラー式音楽制作ツールセット「Patchwork」が導入されます! 加えて、クリエイティブでオーディオミキサーの仕掛けが利用可能に。
さらに、v27.00ではサブマシンガンの新バリエーションとサイレンサー付きアサルトライフルが導入され、不気味な小道具ギャラリーBには新しい木が、宝箱&弾薬ギャラリーにはクーラーボックスが追加されます。トラップは消耗品タブに移動し、ダッシュ倍率のオプションの値が更新されました。また、クリエイターポータルでもいくつか更新が行われ、カスタムライティング用のUEFNプロジェクトのテンプレートも追加されました。
クリエイティブ、UEFN、Verseの不具合修正については、Epic Developer Communityのウェブサイトにあるドキュメントから確認可能です。
消耗品タブにあるトラップの一覧:
UEFNで屋内や屋外のカスタムライティングを作成・調整する方法をご紹介します。このプロジェクトテンプレートはハイエンドのプラットフォームと、ローエンドのプラットフォームの制限を考慮に入れ、UEFNの作品が可能な限り優れたパフォーマンスを発揮できるようにしています。詳細については、Lighting Starter Island Template Tutorial(ライティングのスターター島テンプレートのチュートリアル)をチェックしましょう!
このプロジェクトテンプレートで、汎用性の高いデイ シーケンスの仕掛けの使い方を学びましょう。簡単な調整を少し加えるだけで、ゲームや作品の見た目をガラッと変えることができます! このテンプレートには、お手本となる例や、調整の土台として使える例が登場します。詳細については、Day Sequence Start Island Template Tutorial(デイ シーケンスのスターター島テンプレートのチュートリアル)をご確認ください。
さらに、v27.00ではサブマシンガンの新バリエーションとサイレンサー付きアサルトライフルが導入され、不気味な小道具ギャラリーBには新しい木が、宝箱&弾薬ギャラリーにはクーラーボックスが追加されます。トラップは消耗品タブに移動し、ダッシュ倍率のオプションの値が更新されました。また、クリエイターポータルでもいくつか更新が行われ、カスタムライティング用のUEFNプロジェクトのテンプレートも追加されました。
クリエイティブ、UEFN、Verseの不具合修正については、Epic Developer Communityのウェブサイトにあるドキュメントから確認可能です。
モジュラー式音楽制作ツールセット「Patchwork」がクリエイティブに登場!
Patchworkと呼ばれる、相互接続可能な音楽制作用の仕掛けが、フォートナイト クリエイティブとUEFNに登場します。これらの仕掛けでは、以下のようなことが可能です:
- 音楽に合わせて環境が変化するゲームなど、音楽を中心としたゲームを制作する。
- 戦闘やボス戦時に専用の音楽を流したり、マップ 上のエリアごとに異なる環境音楽を流したりなど、既存の島用に状況に合わせて変化するサウンドトラックを制作する。
- プレイヤーが一人で、あるいはフレンドと一緒にオリジナルの音楽を作成できる体験を制作する。
14個のPatchworkの仕掛けからなる初期のセットは、サウンドデザインと音楽制作用の効果的なシステムを提供し、それによって簡単に音楽体験を自在にカスタマイズできるようになります!
v27.00で利用可能になるPatchworkの仕掛け
- ディストーションエフェクト
- ドラムプレーヤー
- ドラムシーケンサー
- エコーエフェクト
- 楽器プレーヤー
- LFOモジュレーター
- ミュージックマネージャー
- 音符プログレッサー
- 音符シーケンサー
- 音符トリガー
- オメガシンセ
- Patchwork スピーカー
- ステップモジュレーター
- バリューセッター
上記の各仕掛けに関する情報は、クリエイティブ資料のPatchworkの項目でご確認いただけます!
Patchworkに関する学習資料
音楽の制作や演奏の経験があまりないという方でも、問題はありませんよ! 初心者向けの資料をいくつかご用意いたしました:
- ミュージックギャラリー: このフォートナイトの島では、Patchworkの基礎を解説しています(島のコード: 5806-7083-7937)。
- Patchworkについての基礎知識: Patchworkの使い方を解説するチュートリアルであり、ミュージックギャラリーの同伴資料です。
- クラブPatchwork: クラブに飛び込み、フレンドと一緒にジャムセッションしましょう! この島には設定済みのPatchworkの仕掛けがあるので、好きなように操作してカスタマイズし、究極の音楽を作りましょう(島のコード: 6730-0905-0185)。
- 近日登場! Yacht Heist テンプレート島: プレイヤーの行動、敵の反応、ゲーム内リソースの変化に合わせて変化するサウンドトラックの作成方法を紹介するクリエイティブのテンプレート島です。
- 近日登場! Patchwork x Yacht Heist チュートリアル: Yacht Heist テンプレート島で使われている強奪ゲームの作成方法と、Patchworkの仕掛けのセットアップを詳しく紹介する付属のチュートリアルです。
- フォートナイト 島クリエイターに向けた知的財産(IP)とDMCAのガイドライン: このブログ記事では、知的財産について説明し、第三者が所有する著作権や商標権を侵害することなく、責任を持って制作する方法について解説しています。
Patchworkの仕掛けギャラリー&プレハブ
個別の仕掛けに加え、すぐに使えるPatchworkの仕掛けをいくつかまとめて収録したプレハブもご用意しました。また、利用可能なPatchworkの仕掛けを全て収録した完全新規のギャラリーもありますので、必要に応じてコピー&ペーストしましょう。注: 上記のPatchworkのプレハブとギャラリーは、クリエイティブ インベントリの仕掛けタブ内にあります。- Patchwork オーディオギャラリー: これを島に設置すれば、上記のPatchworkの仕掛け全てに素早くアクセスできます。
- Patchwork ベースプレハブ、Patchwork ドラムプレハブ、Patchwork メロディプレハブ: すぐ使えるように接続されたPatchworkの仕掛けが収録されたプレハブです。これらのプレハブを島に追加すればすぐに音楽制作を始めることができます。仕掛けをカスタマイズして独自のサウンドを作りましょう。
オーディオミキサーの仕掛けがクリエイティブに登場!
以前は、UEFNでしかオーディオミキサーの仕掛けを使えませんでしたが、v27.00ではクリエイティブでも使用可能に! この仕掛けの詳細については、オーディオミキサーの仕掛けのページをチェックしましょう。UEFNでのオーディオミキサーのアップデート!
クリエイティブのツールセットにオーディオミキサーの仕掛けを追加しただけでなく、UEFNでオーディオミキサーの仕掛けをアップデートしました。ミックス作成用のコントロールバスが追加されました。さらに、仕掛けにプレイヤーを登録したり登録を解除したりして、誰がミックスを聞けるのかを決定したり、仕掛けが起動するタイミングを自動化できるようになりました。加えて、オーディオミキサーの全ての機能がVerseに導入され、Verseのコードを使って仕掛けの起動、停止、プレイ ヤーの登録ができるようになりました。新武器
- サブマシンガンに、旧式のレジェンドとエピックのバリエーションが追加されました。
- サイレンサー付きアサルトライフルにレアのバリエーションが追加されました。
プレハブとギャラリーのアップデート
- 不気味な小道具ギャラリーBに新しい木が3種追加されました。
- FNCSトロフィー小道具ギャラリーのトロフィーがアップデートされました。
宝箱&弾薬ギャラリーにクーラーボックスが追加
クリエイティブインベントリの仕掛けタブにある宝箱&弾薬ギャラリーにクーラーボックスが追加されました。トラップがクリエイティブインベントリの消耗品タブに移動
全てのトラップが消耗品タブで適切に分類され、タグ付けされるようになりました。トラップは引き続き島の制作時に使うことが可能です。使うにはクリエイトモードでトラップをドロップしましょう。また、トラップをプレイヤーに提供することもできます。以前にあったスピードブーストのトラップは、新登場のムーブメントモジュレーターに置き換えられましたので、消耗品にスピードブーストのトラップが追加されました。このトラップには3つのティアが用意されていて、それぞれ加速量が異なります。消耗品タブにあるトラップの一覧:
- アーマードウォール
- バウンサー
- 冷却装置
- 憩いの焚き火
- ダメージトラップ
- フルダメージレール
- ハーフダメージレール
- アイスブロッ ク
- ジャンプパッド
- マウンテッドタレット
- ポイズンダーツトラップ
- スピードブースト
ダッシュジャンプ倍率のアップデート
ダッシュに使われている実際の計算をより正確に反映するため、「自分の島」の設定内にあるダッシュスピード倍率とダッシュジャンプ倍率の値の範囲をアップデートしました。クラスデザイナーの仕掛けとチーム設定&インベントリの仕掛けにある同名の仕掛けもアップデートされています。既存の島で設定された値は新しい範囲に合わせて変換されますが、既存の島のゲームプレイに影響はないはずです。クリエイターポータルのアップデート
- IARCの質問票が利用可能になりました。詳細については、IARCの概要とFAQをご確認ください。
- もうご存知かもしれませんが、クリエイターページが利用可能になりました! また、クリエイターページのコンテンツが審査を通過できなかった場合に発生するエラーのメッセージも更新され、どのコンテンツが通過できなかったのかが表示されるようになりました。
- ロビー画像のアップロード上限が2MBから10MBに引き上げられました。詳細については、ロビー画像のガイドラインをご確認ください。
- プロジェクトの並び替え設定が、新しいセッションに引き継がれるようになりました。
- プロジェクトチームのアップデート:
- チームメンバーをチームに追加する際の、Epicディスプレイネームの検索を最適化しました。
- チームメンバー数がチーム選択画面に追加されました。
カスタムライティング用の新しいUEFNテンプレート
ライティングのスターターテンプレート

UEFNで屋内や屋外のカスタムライティングを作成・調整する方法をご紹介します。このプロジェクトテンプレートはハイエンドのプラットフォームと、ローエンドのプラットフォームの制限を考慮に入れ、UEFNの作品が可能な限り優れたパフォーマンスを発揮できるようにしています。詳細については、Lighting Starter Island Template Tutorial(ライティングのスターター島テンプレートのチュートリアル)をチェックしましょう!
デイ シーケンスのスターターテンプレート

このプロジェクトテンプレートで、汎用性の高いデイ シーケンスの仕掛けの使い方を学びましょう。簡単な調整を少し加えるだけで、ゲームや作品の見た目をガラッと変えることができます! このテンプレートには、お手本となる例や、調整の土台として使える例が登場します。詳細については、Day Sequence Start Island Template Tutorial(デイ シーケンスのスターター島テンプレートのチュートリアル)をご確認ください。