
v27.10 güncellemesinde Yat Soygunu ve Verse Triad Infiltration şablonları, yeni silahlar ve tek kullanımlık eşyalar, Eşleştirme Portalı ve diğer cihazlarda yenilikler, Keşfet'te adalarınız için otomatik çeviri seçeneği ve çok daha fazlası sizi bekliyor!
Artık Kreatif, UEFN ve Verse için hata düzeltmeleri Epic Geliştirici Topluluğu sitemizdeki dokümantasyonumuzdan bulunabilecek.
Derecelendirme alarak adalarınızı yeniden yayınlayabilirsiniz. İçerik Üreticisi Portalı'nda bulunan IARC içerik derecelendirme anketini tamamlayın. Daha fazla detay için IARC anket blog yazımızı okuyun.
Anketteki belirli soruları nasıl cevaplayacağınıza dair yararlı bilgilere ulaşmak için Epic Geliştirici Topluluğu'nda bulunan IARC Genel Bakış ve SSS yazımıza da bakabilirsiniz.
Bu şablon, oyun müziği oluşturmanın temel konseptleri olan dikey (katmanlı) ve yatay (müzik temelli) oyun kompozisyonunu öğretir.
Patchwork x Yat Soygunu Eğitimi, Yat Soygunu Şablon Adası için tamamlayıcı bir eğitimdir. Soygunu oluşturma ve Patchwork cihazlarının kurulumuyla ilgili daha detaylı bilgi verir.
Şablon, ilginç takım dinamikleri ve çılgın bir oynanış oluşturmak için Verse kullanıp takımların asimetrik olarak nasıl dengelendiğini öğretir.
Triad Infiltration Eğitimi, Triad Infiltration Şablon Adası için tamamlayıcı bir eğitimdir. Bu eğitim şablon sürümü için güncellenmiştir ve seviye inşasının yanında kendi asimetrik takım oyunlarını oluşturmak için nasıl Verse kodu yazabileceğini de gösterir.
Bilinen Sorunlar: Standart cephane türlerini kullanmayan bir cihazı (Vantuzatar / Zıpkın Tüfeği / Plazma Topu / vb.), 0 (sıfır) cephane ile çıkarmak işlevsel olmayacaktır.
İçerik Üreticileri, İçerik Üreticisi Portalı'nda bulunan bu sekmeyi kullanarak adalarının Fortnite ekosistemine getirdiği yeni ve geri dönen oyuncuların sayısını görebilecek. Bu bilgiler, içerik üreticilerinin, adalarının oyuncu sayısını arttırmaya yönelik platform dışındaki çalışmalarının performansını takip etmelerine yardımcı olacak.
Yeni editör kısıtlaması ile "Kullanıcı Arayüzü" grubu dışındaki tüm dokular, "ikinin üssü" olan yükseklik ve genişlik boyutlarına sahip olacak. Örneğin, 256x256 veya 512x512 pikselleri.
Not: Tüm kısıtlı öğeler güncellenene kadar adanızı yeniden yayınlayamayacaksınız.
Projenizdeki kısıtlı varlıkları tespit edip düzeltmeye dair daha fazla bilgiyi Epic Geliştirici Topluluğu forum yazısında bulabilirsiniz.
Artık Kreatif, UEFN ve Verse için hata düzeltmeleri Epic Geliştirici Topluluğu sitemizdeki dokümantasyonumuzdan bulunabilecek.
Hatırlatma: Adalarınız için Gerekli IARC Derecelendirmeleri
IARC derecelendirmesi olmayan Fortnite adaları, 16 Kasım itibarıyla listeden kaldırılacaktır.Derecelendirme alarak adalarınızı yeniden yayınlayabilirsiniz. İçerik Üreticisi Portalı'nda bulunan IARC içerik derecelendirme anketini tamamlayın. Daha fazla detay için IARC anket blog yazımızı okuyun.
Anketteki belirli soruları nasıl cevaplayacağınıza dair yararlı bilgilere ulaşmak için Epic Geliştirici Topluluğu'nda bulunan IARC Genel Bakış ve SSS yazımıza da bakabilirsiniz.
Patchwork İçeren Yeni Yat Soygunu Şablon Adası!
Yat Soygunu Şablon Adası, tek oyunculu gizlenme adası oluşturmayı ve oyun ilerlemesine göre şekillenen uyarlanabilir müzik yaratmak için Patchwork cihazlarını nasıl kullanacağını gösteren, Kreatif araç setinde bulunan bir şablon adadır.Bu şablon, oyun müziği oluşturmanın temel konseptleri olan dikey (katmanlı) ve yatay (müzik temelli) oyun kompozisyonunu öğretir.
Patchwork x Yat Soygunu Eğitimi, Yat Soygunu Şablon Adası için tamamlayıcı bir eğitimdir. Soygunu oluşturma ve Patchwork cihazlarının kurulumuyla ilgili daha detaylı bilgi verir.
Yeni Triad Infiltration Şablon Adası!
Triad Infiltration Şablon Adası, üç farklı takımın nesne kontrolü için savaştığı asimetrik çok oyunculu bir oyun oluşturmayı gösteren UEFN şablonudur.Şablon, ilginç takım dinamikleri ve çılgın bir oynanış oluşturmak için Verse kullanıp takımların asimetrik olarak nasıl dengelendiğini öğretir.
Triad Infiltration Eğitimi, Triad Infiltration Şablon Adası için tamamlayıcı bir eğitimdir. Bu eğitim şablon sürümü için güncellenmiştir ve seviye inşasının yanında kendi asimetrik takım oyunlarını oluşturmak için nasıl Verse kodu yazabileceğini de gösterir.
İsteyin Yapalım!
Sosyal medya, anket ve diğer geribildirim yöntemlerinde bizden özel silahlar ve diğer eşyalar istediniz. Sizi dinledik! İşte istediklerinizden bazıları. Oyuncularına daha iyi bir deneyim sunmak için yenilikler getirmeye devam edeceğiz.Yeni Silahlar
- Geliştirilmiş Tambur Pompalı Tüfek
- Vahşi Arı Kavanozu
- Çifte Susturuculu Tabanca
- Şahtapot'un Susturuculu Hafif Makineli Tüfeği
Yeni Tek Kullanımlık Eşyalar
- Buzul Vantuzatar
Eşleştirme Portalı Cihazı Güncellemeleri
Eşleştirme Portalı Cihazı, eşleştirme esnasında önyüzde oyuncuların aynı seçeneklere sahip olması için düzenlenmiştir. Cihazda etkileşime geçilebilir iki talimat yerine artık Ada Detayları ekranını açan tek bir talimat bulunuyor. Grup lideri, eşleştirmeyi başlatabilecek ve grup üyeleri hazırlanabilecek. Bireysel adaları kilitlemek için ebeveynler, Ada Detayları ekranını kullanabilecek.Silah Oluşturmak için Yeni Seçenekler
Başlangıçtaki Silah Cephanesi
Başlangıçtaki Silah Cephanesi seçeneği, aşağıdaki cihazlara eklendi:- Ele Geçirilecek Eşya Oluşturma Yeri
- Sınıf Tasarlayıcı
- Avlama Yönetici
- Eşya Verici
- Eşya Oluşturma Yeri
- Takım Ayarları ve Çantası
- Otomat
Bilinen Sorunlar: Standart cephane türlerini kullanmayan bir cihazı (Vantuzatar / Zıpkın Tüfeği / Plazma Topu / vb.), 0 (sıfır) cephane ile çıkarmak işlevsel olmayacaktır.
Keşfet için Yeni Otomatik Çeviri Seçeneği
Keşfet'i küresel olarak daha erişilebilir yapmak için adalarınızdaki başlıklar, açıklamalar ve sloganları tam dokuz dile otomatik çevirme seçeneği sunuyoruz.
Artık İçerik Üreticisi Portalı'nda adanızı yayınlarken meta veri çevirilerini etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilirsiniz. Bu ayarı başlıklar, açıklamalar ve sloganların her birini çevirmek için ayrı ayrı seçebilirsiniz.
Yeni ve Geri Dönen Kullanıcı Analizleri
İçerik Üreticisi Portalı'ndaki İçerik Üreticisi Analizi Bilgileri Sekmesi'nde değişiklikler yaptık.İçerik Üreticileri, İçerik Üreticisi Portalı'nda bulunan bu sekmeyi kullanarak adalarının Fortnite ekosistemine getirdiği yeni ve geri dönen oyuncuların sayısını görebilecek. Bu bilgiler, içerik üreticilerinin, adalarının oyuncu sayısını arttırmaya yönelik platform dışındaki çalışmalarının performansını takip etmelerine yardımcı olacak.
UEFN'de Belirli Dokuları Kullanmaya Gelen Yeni Kısıtlamalar
İyileştirilmemiş dokular, adalarınızda dengesizlik ve zayıf performansa sebep olabilir. Bunu önlemek için UEFN adalarındaki dokulara yeni editör kısıtlamaları getiriyoruz.Yeni editör kısıtlaması ile "Kullanıcı Arayüzü" grubu dışındaki tüm dokular, "ikinin üssü" olan yükseklik ve genişlik boyutlarına sahip olacak. Örneğin, 256x256 veya 512x512 pikselleri.
Not: Tüm kısıtlı öğeler güncellenene kadar adanızı yeniden yayınlayamayacaksınız.
Projenizdeki kısıtlı varlıkları tespit edip düzeltmeye dair daha fazla bilgiyi Epic Geliştirici Topluluğu forum yazısında bulabilirsiniz.
Yeni Navigasyon Ağı Dokümantasyonu
Karakterlerin etraflarındaki evreni nasıl algılayıp kullandığını öğrenmek ister misiniz? Navigasyon Ağı sayfasına göz atın! Navigasyon ağı, hangi karakterlerin nereleri kullanabildiğine dair hata ayıklama bilgisi sunar ve yapay zekâ devriye rotaları, yol bulma bulmacaları, kule savunması dalgaları ve daha fazlasını oluşturmak için kullanılabilir!Yeni Eğitim: Verse Nesne Avı Şablon Eğitimi
Verse ile mevcut nesne avı adanızı geliştirmek ister misiniz? Verse Nesne Avı Proje Şablonuyla birlikte gelen Verse Nesne Avı Şablon Eğitimini inceleyin. Bu eğitimde oynanışı geliştirmek için döngü ve sınıf gibi temel Verse konseptlerini öğrenebilirsiniz. Örneğin:- Oyuna katılan veya oyundan çıkan oyuncuları yönetme.
- Toplam oyuncu sayısına göre avcı sayısı belirleme.
- Nesnelerin çetelesini tutup tüm nesneler yok edildiğinde raundu durdurma.
- Oyundaki tüm oyuncular için bilgileri tekrarlama.
- Kalan nesne sayısıyla alakalı her avlamayla birlikte avcı skorunu artırma.
- Cihazlardaki etkinlik ve kanalları yapılandırmak yerine senaryodan okuma.
- Daha az cihaz kullanma ihtiyacı.
- Verse'i anlamaya gerek olmadan @editable özellikleri gözden geçirme ve senaryo davranışını ayarlama.