03 ديسمبر 2023

تحديث النظام البيئي للعبة Fortnite الإصدار 28.00

يضيف تحديث الإصدار 28.00 أجهزة الكاميرا ذات النقطة الثابتة والزاوية الثابتة، وجهاز تحكم منظور الشخص الثالث، وجهاز التحكم في الخريطة، وجهاز الحجم. لقد أضفنا المزيد من عناصر تشغيل اللعبة التي طلبتموها، وتغييرات على أداة الهاتف، بالإضافة إلى الكثير من التحديثات للأجهزة. وأيضًا، ثمة وظيفة بحث جديدة في اكتشف! في حالة أن يكون فاتك التعرف عليها

يمكنك العثور على إصلاحات الأخطاء للوضع الإبداعي وUEFN وVerse في توثيقنا على موقع مجتمع مُطوّري Epic.


عينة جزيرة القرية الجديدة

جزيرة القرية عبارة عن عينة من عينات الجزر التي تتميز بالكاميرا الجديدة وأجهزة التحكم (الموضحة أدناه والموجودة في مرحلة الوصول المبكر)، بالإضافة إلى أجهزة التحكم في مستوى الصوت والخريطة. سيتم تحديث القرية لإظهار الميزات الجديدة التي يتم إصدارها في Fortnite Creative وUEFN 

مع هذا الإصدار الأولي، سيتم نشر اللاعبين في مساكنهم ومن هناك يستكشفون العالم بما في ذلك المدينة ومنطقة الغابات والأنهار. أثناء تنقلهم عبر المناطق المختلفة في العالم، سيتنقلون تلقائيًا بين طرق عرض الكاميرا المختلفة اعتمادًا على موقعهم أو تفاعلاتهم.

يمكن للاعبين أيضًا مشاهدة جهاز وحدة التحكم في الخريطة الجديد أثناء عمله، مع خريطة مخصصة وخريطة مصغرة تتوافق مع نمط فن القرية. سيرى اللاعبون أيضًا أنّ الخريطة المصغرة تتغير إلى خريطة داخلية عندما يتحركون داخل أحد المباني، مما يوضح القدرة على التبديل بين خرائط متعددة.


جهاز كاميرا النقطة الثابتة الجديد (الوصول المبكر*)

باستخدام جهاز كاميرا النقطة الثابتة، يمكنك وضع الكاميرا في مكان ما ولن تتحرك. ومع ذلك، يمكنها أن تدور حول محورها نحو نقطة النظر. في عينة جزيرة القرية، هذه هي الكاميرا المستخدمة عندما يكون اللاعب داخل مبنى أو في محادثة مع أحد الشخصيات غير القابلة للعب.


جهاز كاميرا الزاوية الثابتة الجديد (الوصول المبكر)

يوفر جهاز كاميرا الزاوية الثابتة عرضًا ثابتًا تتبعه الكاميرا لتأطير نقطة النظر، ولكنها لا تدور. في القرية، يتم استخدام هذا النوع من الكاميرات عندما يستكشف اللاعبون المدينة أو يخوضون مغامرات في الغابة، وللحصول على عرض جانبي عند عبور الجسر. 


جهاز تحكم جديد لمنظور الشخص الثالث (الوصول المبكر)

يوفر جهاز تحكم منظور الشخص الثالث طريقة للتحكم في حركة اللاعب باستخدام نظام الكاميرا الجديد. في عرض منظور الشخص الثالث القياسي في Fortnite، يتم ربط حركة اللاعب بالاتجاه الذي تواجهه الكاميرا. يُمكّنك هذا الجهاز الجديد من فك ارتباط حركة اللاعب عن الكاميرا وضبط كيفية تحرك اللاعبين بشكل مستقل. 

على سبيل المثال، يمكنك السماح للاعب بالتحرك واستهداف الأعداء في أي اتجاه، بشكل منفصل عن الطريقة التي تواجه بها الكاميرا. 

*الوصول المبكر يعني أننا نمنحك الفرصة لتجربة إحدى الميزات التي لا تزال قيد التطوير. عندما يتم إصدار جهاز في الوصول المبكر، يمكن استخدام وظائفه الأساسية بشكل فعال. سنأخذ أي تعليقات تقدمها لتحسين الجهاز حتى الإصدار النهائي. يُرجى ملاحظة أنه نظرًا لأن الكاميرا وأجهزة التحكم الجديدة في هذا الإصدار لا تزال في مرحلة "الوصول المبكر"، فهي تأتي مع بعض القيود التي يمكنك معرفة المزيد عنها هنا

نظرًا لأن ميزات الوصول المبكر عرضة للتغيير، فقد يتعين عليك ضبط تنفيذ الجهاز في جزيرتك بينما نعمل على إصدار الإصدار النهائي. ستشهد ميزات الوصول المبكر تحديثات تدريجية بينما نقوم بإصلاح الأخطاء ومعالجة التعليقات.  

تأكّد من إكمال الاختبار الشامل عند نشر الجزر التي تحتوي على أجهزة الوصول المبكر، حيث لا يمكننا ضمان أن تكون جميع الأنظمة - على سبيل المثال، بعض الأسلحة أو الأجهزة الأخرى - متوافقة تمامًا معها جميعًا.


تصميم التجارب باستخدام الكاميرات وعناصر التحكم الجديدة

مع كاميرا النقطة الثابتة الجديدة، وكاميرا الزاوية الثابتة، وأدوات التحكم في الشخص الثالث المتوفرة في "الوصول المبكر"، تعرف على بعض أنواع الألعاب التي يمكنك إجراؤها في وثائق التصميم باستخدام الكاميرات وعناصر التحكم

للتعرّف على حالات الاستخدام الخاصة بـ UEFN، تحقق من كاميرات اللعب وأدوات التحكم في Unreal Editor للعبة Fortnite.


جهاز جديد للتحكم في الخريطة

يمكن استخدام جهاز التحكم في الخريطة لتخصيص سلوك الخريطة والخريطة المصغرة.  يمكنك تحديد الإطار الدقيق للخريطة، وتنشيط خرائط مختلفة للاعبين المختلفين، وفي محرر UEFN، يمكنك أيضًا استخدام نسيج مخصص للخريطة.

بالإضافة إلى ذلك، تمّت إضافة خيارين جديدين إلى جهاز مؤشر الخريطة.  يمكنك الآن تعيين نسيج مخصص في محرر UEFN، ويمكن تغيير حجم الأيقونة باستخدام خيار حجم الأيقونة الجديد.


جهاز حجم جديد

يمنحك جهاز الحجم القدرة على تشغيل الأحداث بناءً على الموقع، وبناءً على ما إذا كان اللاعب يدخل هذا الموقع أو يخرج منه. لقد تمّ تصميمه ليكون أقل بكثير من حيث استخدام الذاكرة من الأحجام الموجودة حاليًا. يعمل جهاز الحجم بشكل جيد بشكل خاص مع أجهزة الكاميرا الجديدة، مما يسمح لك بالتغيير من عرض كاميرا إلى أخرى عندما يدخل اللاعب إلى منطقة الحجم أو يخرج منها.


تحديثات "اكتشف"

وظيفة البحث في اكتشف: في حالة أن يكون فاتك التعرف عليها

أصبح العثور على الجزر أسهل على اللاعبين من أي وقت مضى في اكتشف باستخدام وظيفة البحث الجديدة. تجاوز الألعاب المميزة، وابحث عن ألعاب أخرى ممتعة وأنواعها المختلفة لك ولأصدقائك. يمكنك الآن البحث عن الجزر بحسب رمز الجزيرة، أو اسم الجزيرة، أو العلامات.
 

تحديث الخوارزمية

لتحسين تجربة "اكتشف"، نقوم باختبار متغير جديد في الخوارزمية بحيث يقوم بتعبئة الصفوف بالجزر الجديدة، والمحدثة، والأكثر رواجًا. سيعطي هذا المتغير الجديد الأولوية للجزر ذات الصور المصغرة التي تتبع أفضل الممارسات. يرجى التأكد من أنّ صورتك المصغرة تتوافق مع المواصفات الموصى بها لتحسين جاذبيتها البصرية وفعاليتها بشكل عام.


فئة جديدة للزينة

يقدم الإصدار 28.00 فئة جديدة في خزانة اللاعبين: السيارات. سيتمكن اللاعبون الآن من تخصيص السيارات الرياضية باستخدام الزينة المجهزة للسيارة.

سيتم تطبيق تخصيص السيارات الرياضية على جميع جزر نظام Fortnite البيئي التي تحتوي على ناشر السيارات الرياضية في الإصدار 28.00. عندما يدخل اللاعب في سيارة ويبلاش تمّ نشرها من ناشر السيارات الرياضية، سيتم تحديث طراز السيارة إلى مجموعة السيارة الحالية في خزانة ذلك اللاعب. يؤدي ذلك إلى حدوث تغيير في اصطدام السيارة، لكنه لا يغير من أداء السيارة. لاحظ أنّ سيارة أوكتان التي تمّ نشرها من ناشر سيارات أوكتان لن تتأثر. 

لقد قمنا بجدولة خيار الجزيرة لتحديث مستقبلي والذي يمنح المبدعين القدرة على تحديد ما إذا كانت زينة السيارات ستقوم بتحديث السيارات الرياضية على جزيرتهم أم لا.


ستحصلون على ما تريدون!

في وسائل التواصل الاجتماعي والاستطلاعات وغيرها من أشكال التعليقات، طلبتم منا أسلحة محددة وعناصر أخرى. ونحن نستمع لطلباتكم جيدًا! إليكم بعض الأشياء التي طلبتموها: 

أسلحة

  • قاذفة كرات الثلج
  • بندقية دوب المزدوجة

عناصر قابلة للاستهلاك 

  • أحذية القفز سباير
ثمة أيضًا سلاح جديد في Creative وUEFN في الإصدار 28.00: القنبلة العنقودية الملتصقة!

سنواصل العمل على الأغراض التي تريدونها لتقديم تجارب أفضل للاعبيكم.


تمّ تحديث عناصر الصحة والدرع

تمّت إضافة (OG) إلى الأسماء الحالية للضمادات وطقم الإسعافات ومشروب الدرع الصغير ومشروب الدرع، وبالنسبة لهذه العناصر، لا تزال حركتها تلغي الإجراء الذي تقوم به. تمّت إضافة العناصر القابلة للاستهلاك الخاصة بإصدار 28.00 إلى قائمة العناصر القابلة للاستهلاك. تمّ أيضًا تحديث الغنائم، بحيث تقوم الصناديق الآن بإسقاط عناصر الإصدار 28.00. 


تحديثات حركة اللاعب

الاختلافات عن الباتل رويال

لتجنب حدوث اضطرابات في الجزر الحالية، ستتمتع جزر Fortnite Creative وUEFN بالاختلافات التالية عن باتل رويال Fortnite الفصل 5:
  • ستستخدم الجزر العناصر المرئية الجديدة للحركة ولكنها ستحافظ على سرعة الحركة لما قبل الإصدار 28.00. (ضع في اعتبارك أنّه تمّ تحسين العناصر المرئية الجديدة لتناسب السرعات الجديدة لحركة اللاعب.)
  • لن تكون القدرة على وضع الجدران ذات الحواف التي بناها اللاعبون متاحة لجزر Creative/UEFN في هذا التحديث.
نعمل على خيار للمبدعين للاشتراك في سرعات الحركة والحواف الجديدة على الجدران التي بناها اللاعبون في تحديث مستقبلي.

تحسينات على الوثب فوق الحواجز

تمّ تحسين الوثب فوق الحواجز في الإصدار 28.00. تمّت إضافة إعداد جديد في قائمة إعدادات اللعبة: اللعبة > إعدادات الحركة > تنشيط الوثب فوق الحواجز. القيمة الافتراضية لتنشيط الوثب فوق الحواجز هي الضغط على مفتاح التحكم بالقفز لبدء الوثب فوق الحواجز يدويًا. اختياريًا، يمكن للاعبين تحديد الضغط باستمرار للأمام لتجاوز العوائق الصغيرة تلقائيًا. 

تستمر إمكانية المبدعين في التحكم في هذه الميزة من خلال خيار إعدادات الجزيرة الخاص بالسماح بالوثب فوق الحواجز، والذي يمكن ضبطه على تشغيل أو إيقاف.


تغييرات سرعة السيارة

تمّ إجراء بعض التغييرات على سرعات السيارات في الفصل 5 من باتل رويال Fortnite. لتجنب حدوث اضطرابات في جزر Creative وUEFN الحالية، ستحتفظ المركبات التي تمّ نشرها من جهاز ناشر السيارات الرياضية بسرعاتها لما قبل الإصدار 28.00. نعمل على خيار سيسمح للمبدعين بالاشتراك في سرعات السيارات الجديدة في تحديث مستقبلي.

تغييرات "سقط ولم يمت" وشاحنة إعادة التشغيل

بدءًا من الإصدار 28.00، لن يفقد اللاعبون تقدمهم على الفور إذا تمّت مقاطعتهم عند القيام بالإنعاش والتفاعل مع شاحنة إعادة التشغيل. وبدلاً من ذلك، سوف يتناقص مقياس التقدم ببطء. إذا توقفت عملية الإنعاش أو التفاعل مع شاحنة إعادة التشغيل، فيمكن لزميل بالفريق استئناف التفاعل والاستفادة من التقدم المحرز من اللاعب الأول.

نعمل على خيار لتحديث مستقبلي يمنحك إمكانية التحكم في معدل تناقص التفاعل، بحيث يمكنك اختيار ما إذا كان تناقص التفاعل يتم فوريًا أو إذا كان يتناقص ببطء مع مرور الوقت.

تغييرات في أداة الهاتف

سيتم الآن نشر أغراض المخزون الموضوعة باستخدام أداة الهاتف (وليس العناصر المنسوخة) مواجهة للاعب. إذا كانت ميزة محاذاة الشبكة قيد التشغيل، فسوف يتم نشرها في مواجهة الاتجاه الأساسي الأقرب بدلاً من ذلك.


تحديثات الأجهزة

جهاز البرج المثبت الآلي

أضفنا خيارات ووظائف وأحداث جديدة إلى جهاز البرج الآلي. وهذا يمنحك الكثير من الطرق الجديدة لاستخدام الجهاز!

الخيارات الجديدة:

  • أقصى مسافة للهدف
  • التأخير قبل إطلاق النار
  • ضرر البرج المثبت
  • معدل إطلاق النار
  • السماح بالدوران الخامل
  • نمط الدوران
  • زاوية الدوران الخامل
  • مضاعف الدوران الخامل
  • مضاعف دوران التتبع

وظائف وأحداث جديدة:

  • تعيين هدف
  • عند العثور على الهدف
  • عند فقدان الهدف

خيار جديد لذخيرة السلاح الاحتياطي

تمّت إضافة خيار ذخيرة السلاح الاحتياطي إلى خيار ذخيرة السلاح الإضافي، أو تمّ استبداله، في الأجهزة المدرجة أدناه. يعمل هذا التغيير على تحسين تناسق خيارات الأجهزة عبر الأجهزة المختلفة. يمكن ضبط كمية الذخيرة على أي رقم بما في ذلك 0، حتى تتمكن من تحديد مقدار الذخيرة الإضافية التي سيتم نشرها مع السلاح بالضبط.  
  • التقاط مولّد العنصر
  • مصمم الفئة
  • مدير التصفية
  • مانح العنصر 
  • ناشر العناصر 
  • إعدادات ومستودع الفريق
  • ماكينة البيع

خيار جديد للتزحلق على القضبان وفروع الأشجار

تتمتع أجهزة التزحلق على القضبان والأشجار الآن بخيار تطبيق مناعة ضد ضرر السقوط. يُحدّد هذا ما إذا كان يجب أن يكون اللاعبون محصنين ضد أضرار السقوط بعد انتهاء عملية التزحلق أم لا. تكون القيمة الافتراضية صوابًا بحيث تستمر الجزر في العمل كما كانت قبل التحديث.  

تمّت إضافة حاوية جديدة إلى معرض الصناديق والذخيرة

تمّت إضافة حاوية الهدية إلى معرض الصناديق والذخيرة. تحتوي مجموعة الغنائم الخاصة بالهدية على العديد من العناصر ذات النمط الشتوي.


إعداد جديد بالجزيرة للخطافات

أصبح لدى الخطافات الآن خيار المناعة ضد ضرر السقوط من الخطاف في إعدادات الجزيرة. يجب ضبط خيار ضرر السقوط على التشغيل حتى يكون لهذا الخيار الجديد تأثير. تكون القيمة الافتراضية صوابًا بحيث تستمر الجزر في العمل كما كانت قبل التحديث.  

سيؤثر هذا الخيار الجديد على العناصر التالية:
  • الخطاف
  • خطاف المثلجات
  • خطاف سكاي


إضافة واجهات برمجة تطبيقات Verse لأجهزة Patchwork

أضفنا واجهات برمجة تطبيقات Verse لأجهزة Patchwork، حتى تتمكن من تمكين وتعطيل أجهزة Patchwork باستخدام الأكواد البرمجية!

للوصول إلى أجهزة Patchwork في Verse، ستحتاج إلى استخدام وحدة `Devices/Patchwork` الجديدة. يمكنك القيام بذلك عن طريق إضافة `using { /Fortnite.com/Devices/Patchwork } ` في الجزء العلوي من ملف Verse الخاص بك.

لمزيد من التفاصيل، راجع وثيقة مرجع واجهة تطبيقات Verse.


جديد: أجهزة المؤقت والتعقب وتبديل التشغيل الآن في UEFN

وللتوافق مع Fortnite Creative، أضفنا خيارات الاستمرارية للأجهزة التالية في UEFN:
  • جهاز المؤقت
  • جهاز التعقب
  • جهاز تبديل التشغيل
 يمكنك الآن إنشاء نوع الألعاب التي كنت تنتظرها باستخدام ميزة الاستمرارية على جزيرتك!


الجديد في بوابة المبدع

  • أضفنا علامة جديدة للجزيرة، Patchwork، لاستخدامها في بوابة المبدع.
  • مقاطع الفيديو الدعائية التي قمت بتحميلها إلى بوابة المبدع لعرض جزرك سيتم الآن عرضها تلقائيًا على صفحات الجزيرة الخاصة بك على موقع Fortnite.com، مع إيقاف تشغيل الصوت.
  • العودة إلى إصدار سابق لمشروع UEFN لجزيرتك سيعرض الآن النقاط المختلفة لبيانات اللاعب التي يمكن أن تتأثر، ويقدم تأكيدًا قبل متابعة الرجوع.