22 فبراير 2024

إصدار v28.30 لنظام Fortnite البيئي

يقدم إصدار v28.30 جهازي ناشر سيارات الدفع الرباعي والحافة القابلة للوضع الجديدين وتحديثات لأجهزة ناشر الشخصيات غير القابلة للعب وكاميرا الزاوية الثابتة وكاميرا النقطة الثابتة وأجهزة التحكم في منظور اللاعب. يمكنك أيضًا تمكين حلقات تكرار المقطوعة على جزيرتك، وحتى الجُزر التي تضم أجهزة Patchwork. توجد أيضًا لعبة مصغرة جديدة في نموذج Verse المبدئي لـUEFN!

يمكنك العثور على إصلاحات الأخطاء للوضع الإبداعي وUEFN وVerse في توثيقنا على موقع مجتمع مُطوّري Epic.

ناشر سيارات دفع رباعي جديد

ناشر سيارات الدفع الرباعي
ناشر سيارات الدفع الرباعي من الفصل الخامس في باتل رويال متاح للاستخدام في الوضع الإبداعي وUEFN.

جهاز حافة قابلة للوضع جديد

حافة قابلة للوضع
يمكنك الآن إضافة غرض انطلاقة الحافة نفسه من الجدران التي بناها اللاعب (PBW) إلى جزيرتك كجهاز مستقل. الآن، يمكنك استغلال انطلاقة الحافة دون الحاجة إلى الجدران التي بناها اللاعب. بما أن تمكين الجهاز وتعطيله أمر ممكن، فيمكنك استخدامه لابتكار ألغاز تنقل رأسي رائعة، ولإضافة تنوع أكثر إلى ألعاب المنصات والألعاب المعتمدة على المهارات وأكثر. عند استخدام جهاز حافة قابلة للوضع، تذكَّر أنك تحتاج إلى تعيين السماح بالتسلق على مفعّل في إعدادات الجزيرة كي تصبح انطلاقة الحافة متاحة.

تحديثات جهاز ناشر الشخصيات غير القابلة للعب (في UEFN فقط)

تمت إضافة معدلين جديدين إلى تعريف الشخصية للشخصيات غير القابلة للعب الذي يستخدمه جهاز ناشر الشخصيات غير القابلة للعب.
  • معدّل التأثير: استخدم هذا المعدّل لتخصيص تأثيرات النشر والموت على الحارس أو الحيوانات البرية أو الشخصيات المخصصة غير القابلة للعب. إنه يعمل مع خيارات المستخدم التالية:
    • المؤثر البصري: تأثير جُسيم Niagara مُخصص.
    • مقبس المؤثر البصري: موضع مقبس مخصص يعمل عليه المؤثر البصري. يُضبط افتراضيًا على لا يوجد، ما يعني أنه يستخدم الموقع الأساسي للشخصية غير القابلة للعب.
    • المؤثر الصوتي: موجة صوتية مخصصة.
    • مقبس المؤثر الصوتي: موضع مقبس مخصص يعمل عليه المؤثر الصوتي. يُضبط افتراضيًا على لا يوجد، ما يعني أنه يستخدم الموقع الأساسي للشخصية غير القابلة للعب.
  • معدِّل الحركة: معدِّل يتيح تخصيص سرعة حركة الشخصيات غير القابلة للعب. يعمل حاليًا فقط مع الشخصيات غير القابلة للعب من النوع المخصص، مع خيارات المستخدم التالية:
    • سرعة المشي: الحد الأقصى للسرعة عند المشي على الأرض.
    • سرعة الركض: الحد الأقصى للسرعة عند الركض على الأرض.
    • التسارع: التسارع عند الحركة على الأرض.
    • الإبطاء: الإبطاء عند الحركة على الأرض.

تحديثات ناشر المؤثرات البصرية

جهاز ناشر المؤثرات البصرية
بالإضافة إلى المؤثرات البصرية المستمرة التي يمكنك الاختيار منها، يوجد الآن خيار من أجل مؤثرات الانفجار على جهاز ناشر المؤثرات البصرية. يمكنك ابتكار أنواع متنوعة من الانفجارات أو اصنع غبار الاختفاء لتخبئ نشر غرض أو إلغاء نشره.

تحديثات أجهزة كاميرا النقطة الثابتة وكاميرا الزاوية الثابتة وأجهزة التحكم بمنظور اللاعب

  • معاينات أجهزة كاميرا النقطة الثابتة وكاميرا الزاوية الثابتة وأجهزة التحكم بمنظور اللاعب لم تعد تعمل بمؤقت مدته 10 ثوانٍ. تبقى نشطة إلى أن يعطلها اللاعب. يمكن تنشيط كاميرا واحدة ومعاينة تحكم واحدة فقط في المرة الواحدة.
  • تمت إضافة نوع جديد من الانتقال إلى جهازي كاميرا النقطة الثابتة وكاميرا الزاوية الثابتة: التلاشي. إذا حددت التلاشي من أجل خياري نوع الانتقال الداخلي أو نوع الانتقال الخارجي، فستتلاشى كاميرا واحدة إلى اللون الأسود عند الانتقال إلى كاميرا أخرى.

تحديث المخزون والخريطة ومفاتيح اختصار الشريط السريع

يمكن الآن استخدام مفاتيح اختصار لوحة المفاتيح للمخزون الإبداعي (Tab) والخريطة/ لوحة النتائج (M) والشريط السريع (B) لفتح شاشات القوائم هذه وإغلاقها على حد سواء.

تمكين حلقات تكرار المقطوعة والعزف باستخدام Patchwork

يمكنك اختيار تمكين حلقات تكرار المقطوعة من الخيارات المدرجة أسفل خزانة لاعب في إعدادات الجزيرة. عند ضبط تمكين المقطوعة الموسيقية على مفعّل، سيتمكن اللاعبون من العزف عبر تحديد مقطوعات العزف من عجلة مقطوعات عزف الخزانة لديهم. العزف على جزيرتك سيعمل تمامًا مثلما يعمل على مسرح Festival للعزف في Fortnite.

إذا كنت تستخدم أجهزة Patchwork على جزيرتك، فصوت حلقة تكرار المقطوعة سيتبع الإيقاع والمفتاح والإعدادات الرئيسية/ الثانوية التي تستخدمها Patchwork حاليًا. يستطيع لاعبوك عزف حلقات تكرار المقطوعة من مقطوعات العزف بالتزامن مع أي صوت Patchwork فعّلته على جزيرتك. لمزيد من السيطرة، استخدم جهاز مدير موسيقى Patchwork. أصبح يضم الآن خيار التحكم في إعدادات العزف، تم ضبطه على عناصر تحكم Patchwork بشكل افتراضي. إذا غيرت ذلك الخيار إلى غير مُشارك، أو عطلت ببساطة مدير موسيقى Patchwork، فإن إيقاع مقطوعات العزف والمفتاح والإعدادات الرئيسية/ الثانوية ستتمتع بالسلوك العادي الذي يتحكم فيه اللاعب.

لعبة مصغرة جديدة في نموذج Verse المبدئي!

لقد حدثنا نموذج Verse المبدئي بلعبة مصغرة جديدة يمكنك العثور عليها في نموذج VKT - الألعاب المبدئية لجهاز Verse. انضم إلى عالم Verse والعب Verse Commander، حيث ترسل أوامر إلى إحدى الشخصيات لحل ألغاز. قبل أن تلعب، عيّن علامة تعريف لطريقة اللعب لجهاز Verse، واتبع التعليمات الموضحة في العرض التعليمي للبدء.

IMG 6071


تفقّد هذا النموذج المُحدَّث والعرض التعليمي المصاحب له لمعرفة كيف يمكنك استخدام Verse بطرق مختلفة لإدارة لعبتك، بما يشمل:

  • جهاز Verse يتواصل مع سلوك شخصية غير قابلة للعب.
  • واجهة مستخدم حيوية ومخصصة داخل اللعبة تم ابتكارها وتحديثها في Verse.
  • تنسيق المؤثرات البصرية واللقطات السينمائية في Verse من أجل الملاحظات المرئية لحالة اللعبة.

استعادة اللقطات القديمة من خلال سجل اللقطات

تدعم إدارة Unreal للمراجعة الآن استعادة اللقطات القديمة كلقطات حديثة، بحيث يمكنك إرجاع حالة قديمة لمشروعك ومواصلة العمل عليها من تلك النقطة. لاستعادة أي لقطة كلقطة حديثة، يمكنك استخدام زر الإرجاع في لوحة سجل اللقطات للرجوع إلى لقطة أقدم. ثم استخدم زر "استعادة كلقطة حديثة" الذي يظهر في موضع زر "التغييرات المتحقق منها".
                                                                                                                                                    
كن مطمئنًا، فإن استعادة لقطة قديمة كلقطة حديثة من شأنه الحفاظ على اللقطات الموجودة في سجل المشروع، ولكن سيتم تخطي تغييراتها في النسخة المستعادة حديثًا، لذلك لا يزال من المهم التأكد من توافق فريقك قبل اتخاذ قرار باستعادة لقطة أقدم.

تحديث EULA الخاصة بـUEFN

تم تحديث اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي (EULA) لـUEFN لإتاحة تضمين الموسيقى المرخصة وتوفير إمكانية الوصول إلى معلومات إضافية عن ممارسات الإشراف على المحتوى لدينا. سيُطلب من مستخدمي UEFN معاينة الإصدار المُحدَّث من EULA والقبول به عند فتحهم المحرر في المرة التالية.