09 أبريل 2024

إصدار 29.20 لمجموعة خدمات Fortnite

يجلب إصدار 29.20 تحديثات لأداة Patchwork ومشغل الآلات، وأساليب جديدة لتخصيص جهازي مسار التزحلق وجذع التزحلق، والقدرة على البحث عن مبدعين بعينهم في "اكتشف"! كما أن هناك تشكيلات جاهزة جديدة ومعارض وتحديثات عديدة لأجهزة أخرى.

يمكنك العثور على إصلاحات الأخطاء للوضع الإبداعي وUEFN وVerse في توثيقنا على موقع مجتمع مُطوّري Epic.

إذا كنت لا تعرف، فاعلم أن عناصر التحكم بمنظور اللاعب تضيف مواجهة الذراع المزدوجة

في إصدار 29.10، أضاف جهاز عناصر التحكم بمنظور اللاعب إعداد الذراع المزدوجة إلى خيار جهاز مواجهة الاتجاه. باستخدام هذا الإعداد يستطيع لاعب على جزيرتك التحكم في دوران شخصيته بالذراع الأيمن أو مؤشر الماوس.

باستخدام وحدة تحكم ستدور الشخصية لتواجه الاتجاه الذي يشير إليه اللاعب بالذراع الأيمن. (يعمل هذا بأفضل ما يمكن في وضع للكاميرا مخصص للمنظور العلوي.) باستخدام مؤشر ماوس ستدور الشخصية لتواجه موقع المؤشر على الشاشة.

تحديثات مسار التزحلق وجذع التزحلق

أضفنا عددًا من الخيارات الجديدة إلى جهازي مسار التزحلق وجذع التزحلق! بالنسبة إلى مسار التزحلق، يمكنك استخدام خيار إعداد السرعة المسبق الجديد للاختيار بين أن يكون مسارك للتزحلق بالإعدادات الأصلية أو أن يكون له الأسلوب نفسه لأسلاك التزحلق صغيرة النطاق التي قُدمت في الفصل 5 الموسم 1 من باتل رويال في Fortnite. إذا كنت تريد تجاوز الإعداد المسبق فستجد أن هناك كثيرًا من الخيارات الجديدة التي يمكنك استخدامها لتخصيص سرعة اللاعبين وقفزهم.

كما أن جهاز جذع التزحلق لديه خيارات جهاز جديدة يمكنك استخدامها لتغيير سرعة اللاعبين وتسارعهم بالاستعانة بالجذع.

إمكانية جديدة للبحث عن أسماء المبدعين في "اكتشف"

أضفنا مؤخرًا أسماء المبدعين إلى البحث! بوسع اللاعبين الآن البحث عن المبدعين الذين يفضلونهم للعثور على جزرهم.

تحديثات Patchwork في Fortnite

التلميحات

التلميحات متاحة الآن لأداة Patchwork لمساعدتك في تعلم كل عناصر التحكم في جهاز Patchwork. عند تشغيل التلميحات ليس عليك إلا الإشارة إلى أداة Patchwork على مقابض Patchwork أو أزرارها لرؤية وصف لوظائفها. يمكنك تشغيل التلميحات أو إغلاقها باستخدام مفتاح اختصار مدرج مع مفاتيح اختصار أخرى على الجانب الأيسر من الشاشة عند تحرير جزيرتك.

تكبير لأداة Patchwork

يمكنك الآن تكبير المشهد عند التجهز بأداة Patchwork باستخدام المدخل نفسه الذي تستخدمه للاستهداف بالأسلحة المجهزة. يمكن أن يساعدك هذا في التوصل إلى زاوية رؤية أفضل لأجهزة Patchwork عندما تعمل على تتابع نغمات أو تضبط الصوت لديك على مقابض الجهاز.

آلات جديدة لمشغل الآلات

أُضيفت آلتان جديدتان إلى مشغل آلات Patchwork. جرّب الغيتار العذب للحصول على نغمة غيتار كهربائي نقية واضحة. أو استخدم كاليمبا لإصدار نغمات بيانو الإصبع الرقيقة.

تحديثات الأجهزة الإضافية

  • أداة تحديد الفئة: أُضيف حدث عند تغيير فئة اللاعب الذي يُفعل عندما يغير اللاعب الفئة بسبب واجهة مستخدم أداة تحديد الفئة.
  • الحاجز: أُضيف خيار العرض للاعبين المتجاهلين ما يسمح لك بعرض الحاجز للاعبين الذين سيحظرهم الحاجز فقط.
  • أداة تصميم الفئة: يستخدم خيار معرّف الفئة الآن تجاوزًا لتحديد هل هو نشط أم لا لتجنب حدوث خلط بشأن ما يؤثر فيه.
  • ناشر الحياة البرية: أُضيفت أحداث جديدة - عند الالتقاط وعند الوضعوعند الإلقاء.
  • مؤثر تشويش Patchwork: أوصاف محدثة لخيارات زيادة وتهشم وتنقية.
  • الهدف:
    • أُضيف حدث عند إلحاق الضرر.
    • أُضيف خيار فترة انتظار عند إلحاق الضرر الذي يتحكم في عدد مرات تفعيل حدث عند إلحاق الضرر.
    • أُضيفت وظيفتا تعيين الهدف غير قابل للتدمير وتعيين الهدف القابل للتدمير. تسمحان لك بتحديد قابلية إلحاق الضرر بالهدف في أثناء تشغيل اللعبة.
    • أُضيف خيار لاستخدام شبكة مخصصة (UEFN فقط).
    • أُضيف خيار لاستخدام واجهة مستخدم شارة مخصصة(UEFN فقط).
    • أُضيفت الخيارات التالية لواجهة مستخدم الشارة:
      • التثبيت في الشاشة: يسمح باستمرار ظهور الشارة حتى لو لم تنظر إلى الهدف.
      • إظهار الشارة للأصدقاء: يحدد إمكانية إظهار الشارة للأصدقاء. يحل هذا محل خيار مسلسل لم يكن بديهيًا في UEFN.
      • إظهار الشارة للخصوم: يحدد إمكانية إظهار الشارة للخصوم. يحل هذا محل خيار مسلسل لم يكن بديهيًا في UEFN.
      • إظهار الشارة عند إلحاق الضرر: يحدد إمكانية إظهار الشارة عند إلحاق ضرر بجهاز.
      • إظهار مدة إلحاق الضرر: عند عدم تعيين خيار إظهار الشارة عند إلحاق الضرر على "لا" سيحدد هذا مدة ظهور الشارة بعد إلحاق الضرر بجهاز.
      • إظهار الشارة عند الهدف: يحدد إمكانية إظهار الشارة عندما يستهدف لاعب الجهاز مباشرةً. مسافة استهداف غرض تُحدد من خلال مدى سلاحك الحالي.

تشكيلات جاهزة ومعارض جديدة

  • أُضيف تشكيل جاهز للعالم السفليجديد:
    • معبد العالم السفلي
  • أُضيفت 4 تشكيلات جاهزة للعالم السفليجديدة:
    • معرض أغراض العالم السفلي
    • معرض العالم السفلي لمياه ستيكس
    • معرض العالم السفلي للأسطح والجدران
    • معرض العالم السفلي للأرضيات والدرج
  • أُضيف معرض مكعبات أوليةجديد:
    • معرض ب للمكعبات الأولية

تحسينات مساعدة التضاريس باستخدام إدارة Unreal للمراجعة (URC)

أجرينا تحديثات لتحسين كيفية عمل وظيفة التفقّد التلقائي من URC مع أدوات إنشاء التضاريس من UEFN. كان من الممكن أن يسبب ذلك غالبًا تعارضًا إذا قام عدة مساعدين بتحرير أجزاء من التضاريس في الوقت نفسه.

الآن صارت المساعدة في التضاريس أسلس بكثير إذ سيتم تفقّد العناصر المحررة خصوصًا في أثناء تحريرها. هناك أيضًا أمر لإطار عرض داخلي ويُستخدم عند الحاجة إلى تحديث تضاريس أو إعادة إنشائها بالكامل.