
يقدم إصدار 29.30 ثلاثة أجهزة Patchwork جديدة، ما يوسع إمكانيات الصوت مع تسهيل إعداد وموازنة سلاسل أجهزة Patchwork الخاصة بك. هناك أيضًا مكون Unreal Revision Control الإضافي لـVisual Studio Code، ما يساعدك على الوصول إلى إمكانيات URC عند استخدام Verse.
يمكنك العثور على إصلاحات الأخطاء للوضع الإبداعي وUEFN وVerse في توثيقنا على موقع مجتمع مُطوّري Epic.
يمكنك استخدام تعبير ملف التعريف ضمن سياق غير متزامن، ولكن لا يمكنك حاليًا استدعاء رمز غير متزامن من مجموعة رموز أحد ملفات التعريف.
الآن في الإصدار 29.30، سيعرض متصفح المحتوى الأجهزة المصممة باستخدام Verse في المجلد نفسه الذي يوجد فيه ملف Verse الخاص به.
على سبيل المثال، إذا كان لديك ملف Verse يعرّف جهازًا من تصميم Verse في مجلد /أسلوب اللعب/اللاعب/، فسيظهر الجهاز المصمم باستخدام Verse في متصفح المحتوى ضمن /أسلوب اللعب/اللاعب/.
يمكنك العثور على إصلاحات الأخطاء للوضع الإبداعي وUEFN وVerse في توثيقنا على موقع مجتمع مُطوّري Epic.
أجهزة Patchwork جديدة من Fortnite
أُضيفت ثلاثة أجهزة جديدة إلى نظام Patchwork:
- يقوم جهاز ترشيح Patchwork بتغيير طبيعة الصوت من خلال السماح بمرور ترددات صوتية معينة فقط. يمكنك الاختيار من بين عدة أنواع مختلفة من المرشحات وضبط نطاق التردد الذي تريد سماعه.
- استخدم جهاز ضبط مستوى Patchwork لزيادة أو تقليل مستويات صوت العناصر الصوتية في المزيج الخاص بك.
- وأخيرًا، يسمح لك مقسم كابلات Patchwork بتوصيل أي كابل Patchwork فردي بأجهزة متعددة.
تحديث أدوات تحكم منظور اللاعب
أصبح لديك الآن خيارات أكثر لإنشاء ألعاب الذراع المزدوجة من المنظور العلوي! إذا حددت الذراع المزدوجة لخيار مواجهة الاتجاه، فسيظهر خيار جديد يسمى وضع توجيه ماوس الذراع المزدوجة. يمكن لهذا أن يجعل الماوس يقوم بدور مشابه لعصا تحكم وحدة التحكم للتصويب في وضع الذراع المزدوجة.تحديثات الأجهزة الإضافية
- أصبحت أجهزة ناشر اللاعبين تحتوي على خيار جديد باسم إعادة نشر اللاعب.
- تم تحديث جهاز الإشارة التنبيهية للعاصفة للسماح للأداة بتحديث معلومات العاصفة.
- أُضيف خيار نوع الضرر إلى أجهزة معرض ساحة التصويب. يحدد هذا الخيار ما إذا كان سيتم التعامل مع الهدف كلاعب أم كغرض عند حساب مقدار الضرر الواقع على أحد الأهداف.
- أصبح الآن لخيار نطاق النشر الخاص بأجهزة الحارس وناشر الحياة البرية قيمة لا تقل عن متر واحد.
- يحتوي جهاز الهدف الآن على خيار سهم لاتجاه خارج الشاشة.
- تتمتع أجهزة ناشر الكائنات وواضع الكائنات بخيار جديد: استعادة د رع اللاعب عن التصفية. يحدد هذا الخيار ما إذا كان سيتم منح درع إضافي عند تصفية كائن.
تم تحديث جزيرة المبتدئ للحصن المجمد
في جزيرة المبتدئ للحصن المجمد، قمنا باستبدال أجهزة اللاعب وناشر العناصر القديمة بإصدارات الأجهزة المحدثة والمتوافقة مع UEFN.بديل معياري لبندقية هجومية تكتيكية
أُضيف بديل معياري جديد لسلاح البندقية الهجومية التكتيكية لمبدعي Fortnite، وتم تحديث اسم البديل الحالي إلى "بندقية إرث هجومية تكتيكية."مكون Unreal Revision Control الإضافي لـVisual Studio Code (VS Code)
لقد أصدرنا مكون Unreal Revision Control (URC) الإضافي لـVS Code. يضع هذا المكون الإضافي قوة URC في متناول يدك عند استخدام Verse، وذلك عن طريق كشف حالة ملفات URC وسجل المراجعة. كما أنه يتيح إجراء مقارنة بين التغييرات غير الملتزم بها، مباشرةً داخل VS Codeكشف أدوات UMG لـVerse
يمكنك الآن الكشف عن عناصر أداة UMG لرمز Verse لديك. بعد ذلك، يمكنك استخدام أداتك مع واجهات برمجة تطبيقات Verse لإضافتها إلى واجهة مستخدم اللاعب، على غرار طريقتك السابقة في التعامل مع الأدوات التي تم تعريفها بالكامل داخل Verse.ماكرو ملف التعريف الجديد في Verse
بفضل ماكروملف التعريف الجديد في Verse، يمكنك تجهيز رمزك لقياس الأداء من خلال نافذة رسائل UEFN.code-before
result := profile("User String to Categorize Output"):
slow-code
code-afterيمكنك استخدام تعبير ملف التعريف ضمن سياق غير متزامن، ولكن لا يمكنك حاليًا استدعاء رمز غير متزامن من مجموعة رموز أحد ملفات التعريف.
تغييرات في موقع جهاز Verse في متصفح المحتوى
في السابق، كانت الأجهزة المصممة باستخدام Verse تظهر دائمًا في متصفح المحتوى ضمن مجلد أجهزة الوضع الإبداعي والتي لا يمكنك تعديلها، حتى لو كانت ملفات جهاز Verse الخاصة بك معرفة في مجلدات أخرى.الآن في الإصدار 29.30، سيعرض متصفح المحتوى الأجهزة المصممة باستخدام Verse في المجلد نفسه الذي يوجد فيه ملف Verse الخاص به.
على سبيل المثال، إذا كان لديك ملف Verse يعرّف جهازًا من تصميم Verse في مجلد /أسلوب اللعب/اللاعب/، فسيظهر الجهاز المصمم باستخدام Verse في متصفح المحتوى ضمن /أسلوب اللعب/اللاعب/.
مقتطفات جديدة من رموز Verse
- مزامنة الموسيقى وأسلوب اللعب باستخدام Patchwork وVerse
- إنشاء مجموعة الألعاب المصغرة باستخدام الكاميرات وVerse
- سرعة لاعب الاقتراع
الجديد في بوابة المبدع
- في 25 أبريل، سيتم إصدار ميزة تعطيل رمز الجزيرة لجميع المبدعين. يمكنك تغيير رمز جزيرة مباشر "مدرج" أو "غير مدرج" إلى "مُعطل"، لمنع أي وصول لغير أعضاء الفريق/ مختبِر الألعاب. يمكنك أيضًا وضع جزيرة جديدة في وضع التعطيل، بحيث تحصل على رابط الجزيرة دون الحاجة إلى تشغيل الجزيرة فعليًا في البداية. يمكنك العثور على مزيد من المعلومات في إلغاء تفعيل الجُزر في وضع Fortnite الإبداعي.
- وإن فاتتك، فقد أصبحت هذه التحديثات متاحة على بوابة المبدعين في الإصدار 29.20:
- عند تحديد جزيرة للإشراف عليها، تحدد بوابة المبدعين الآن أحدث إصدار من الجزيرة افتراضيًا.
- لقد أصلحنا الروابط من موقع تحليلات دعم المبدعين (SAC) لإعادة التوجيه إلى موقع بوابة المبدعين الصحيح.
- أضفنا معرّف حساب Epic إلى إدارة صفحة المبدع، بالإضافة إلى خيار النسخ. وهذا يجعل من السهل نسخ معرّف حسابك ومشاركته عند الحاجة!