
يمكنك العثور على إصلاحات الأخطاء للوضع الإبداعي وUEFN وVerse في توثيقنا على موقع مجتمع مُطوّري Epic.
أجهزة جديدة لجُزر LEGO
أنشئ أصول رُقع دمج في UEFN لمشغل آلات Patchwork
يستطيع مبدعو UEFN الآن تحميل عيناتهم الخاصة لإنشاء أصول رُقع دمج جديدة، التي يمكن تشغيلها حينها بواسطة مشغل آلات Patchwork. هذا يعني أن Patchwork سيمكنه تشغيل المحتويات الجديدة مثل الآلات والطبول والحلقات والعينات الصوتية وغيرها من الأصوات المخصصة من ابتكار المستخدمين.
تحديث أجهزة أصوات Patchwork
إذا كنت تعمل بأجهزة Patchwork، فستسمع الآن تغييرات الأصوات فورًا عند توصيلها أو قطع اتصالها، بدلًا من الحاجة إلى انتظار إعادة بناء الرسم البياني للأصوات.
صندوقا أوليمبوس والعالم السفلي
أضيف صندوقا أوليمبوس والعالم السفلي الآن إلى معرض الصناديق والذخيرة، الموجود في المخزون في فئة الأجهزة. عندما تضع المعرض وتقف أمامه، يقع الصندوق في الطرف الأيمن من الصف الأمامي.
يتوفر صندوق واحد فقط من هذين الصندوقين في معرض الصناديق والذخيرة، لكن عند وضعه توجد فرصة نسبتها 50% لأن يكون صندوق أوليمبوس أو صندوق العالم السفلي، مع عدم اختلاف الغنائم. تميل نسخة أوليمبوس إلى اللون الذهبي أكثر مع خطوط متوهجة صفراء، بينما تميل نسخة العالم الس فلي إلى اللون النحاسي مع خطوط متوهجة مائلة إلى الزرقة.
يقدم هذا الصندوق عدة أسلحة وعناصر قابلة للاستهلاك متعلقة بفصيلي أوليمبوس والعالم السفلي من باتل رويال Fortnite، بالإضافة إلى عناصر صحة ودرع قابلة للاستهلاك وعادية.
تحديثات الكاميرات وعناصر التحكم
- أجهزة الكاميرات وعناصر التحكم (التي تشمل كاميرا النقطة الثابتة، وكاميرا الزاوية الثابتة والكاميرا المدارية وأدوات تحكم منظور اللاعب) يمكن أن تصبح نشطة الآن خلال مرحلة قبل اللعبة الخاصة بمواجهة.
- إذا كانت جزيرتك تستخدم عناصر تحكم الذراعين المزدوجين، يمكن للاعبيك الآن أن يصوبوا قنابلهم اليدوية وغيرها من المقذوفات بتحريك عصا التحكم اليمنى أو الماوس عندما يستعدون لرمي إحداها.
مقتطف جديد من رموز Verse
أمثلة تصميم الأجهزة الجديدة
أمثلة تصميم أجهزة فتحة التهوية
- لعبة الارتداد للحصول على النقاط المصغرة: يتمثل الهدف من هذه اللعبة المصغرة في اكتساب اللاعبين أكثر عدد ممكن من النقاط قبل أن ينتهي الوقت، وذلك بجمع الأغراض القابلة للجمع التي تظهر في مساحة اللعب. بتغيير إعدادات فتحات التهوية، ووضعها في أماكن غير متوقعة، يمكنك أن تملأ اللعبة بالمفاجآت!
- منافسة الهواء الكبيرة للمركبات: يمكن استخدام فتحة التهوية أيضًا لقذف المركبات عاليًا في الهواء! يعرض مثال اللعبة المصغرة هذا كيف يمكنك استخدام فتحة تهوية مع بعض إعدادات الجزيرة البسيطة لتبتكر بنفسك لعبة مصغرة للمركبات القافزة. ابتكر لعبة مخصصة للمركبات القافزة، أو أدرج هذه الآليات في تصميماتك الأخرى في الجزيرة.
أمثلة تصميم أجهزة ناشر الكرات
- تفادي الكرات حتى آخر لاعب صامد: هل تعلم أن الكرات المنشورة بواسطة ناشر الكرات يمكن استخدامها لتصفية لاعبين آخرين؟ في مثال التصميم هذا، ستتعلم كيفية إنشاء لعبة من أربعة لاعبين حيث يجعل اللاعبون الكرة ترتد لتصفية بعضهم بعضًا، وآخرُ لاعب صامد يفوز!
- لعبة مصغرة لتحقيق نتائج كرة القدم: هل أنت مستعد للعبة بسيطة أخرى تعتمد على الكرة؟ تتميز هذه اللعبة المصغرة ذات نمط كرة القدم بنظام تحقيق نتائج حيث يفوز أول فريق يحقق خمسة أهداف.
أمثلة تصميم أجهزة الأزرار
- اختراق الباب: استخدم زرًا لتزويد تفاعل اللاعب بغرض عن طريق زيادة نطاق الغرض وإضافة نص لتعليمات اللاعب.
- أزرار الفريق: ضع أزرارًا لا يتم تنشيطها إلا بواسطة فرق محددة.
أمثلة تصميم جهاز البلاط المتغير اللون
- لعبة تغيير اللون المصغرة: في هذا المثال، ستبتكر لعبة مصغرة لتسجيل النقاط باستخدام ثلاثة أجهزة فقط، وستستكشف بعض إعدادات الجهاز التي تجعل جهاز البلاط المتغير اللون متعدد الاستعمالات!
أمثلة تصميم جهاز مدير التصفية
- الإنزالات الأساسية: استخدم مدير التصفية للتحكم في إنزالات العناصر عند تصفية الأعداء. يمكن بعد ذلك استخدام العناصر التي تم إنزالها لاسترداد المكافآت داخل اللعبة أو منح اللاعبين مزايا أخرى.
- احتمالية الإسقاط: استخدم مدير التصفية لوظيفة احت مالية الإسقاط لإخفاء عناصر أساسية بين مجموعة من الأعداء.
- عقوبة التصفية: يمكن لمدير التصفية التحكم في كيفية معاقبة اللاعبين عند التصفية. استخدم خيار عقوبة التصفية هذا لإنشاء لعبة 1 ضد 1 بنظام العملات.
مثال تصميم جهاز الكاميرا المدارية
- آليات جهاز غمّيضة النظر من المنفذ: عندما تجمع بين جهاز الكاميرا المدارية مع أصول من معرض أغراض الاختباء، فستحصل على أساس للعبة غمّيضة جنونية — ستتيح الكاميرا المدارية للاعبين زاوية كاميرا جديدة خادعة يمكنهم استخدامها للتجسس على محيطهم بينما يظلون بعيدًا عن الأنظار!
تحديثات توثيق UEFN
- أُعيد ترتيب ملاحة UEFN قليلًا لتحقيق تدفق أفضل. يشمل هذا فصل وثائق البدء في لغة Verse عن البرمجة باستخدام Verse.
- يجمع قسم البدء في لغة Verse كل المواد التمهيدية للغة Verse. إذا كنت جديدًا في البرمجة باستخدام Verse، فهذا القسم مخصص لك!
- يركز قسم البرمجة باستخدام Verse على الموضوعات والمفاهيم المختصة بلغة Verse.
- أُضيف قسم للذاكرة والتحسين. نعلم مدى أهمية إدارة ذاكرة الجُزر، لذا جمعنا لك كل المعلومات ذات الصلة في قسم واحد. واصل المتابعة لأن المعلومات في نمو مستمر!
- حُدثت عروضنا التعليمية فيما يخص عينات المشروعات وقوالب الأمثلة المميزة. أعدنا ترتيب بعض الأمور ونقلنا العروض التعليمية إلى الأقسام التي تتماشى معها بأفضل طريقة. فعلى سبيل المثال، إذا كنت مهتمًا بتعلم كل شيء يخص الحركة، فسيظهر نموذج الرسم المتحرك 101 الآن في الحركة والعروض السينمائية مع باقي مواد تعليم الحركة.