Otimize ilhas do Fortnite para dispositivos móveis com novas ferramentas no UEFN
Atualizações recentes no Unreal Editor para Fortnite (UEFN) facilitam construir, testar e otimizar ilhas o público jogador em dispositivos móveis
Focar no desenvolvimento para dispositivos móveis é uma oportunidade de crescimento para alcançar novos públicos no Fortnite, e com o Fortnitedisponível no Google Play nos EUA, este é um bom momento para criar projetos pensando na jogabilidade para dispositivos móveis.
Novas ferramentas de desenvolvimento para dispositivos móveis no UEFN
Prévia para dispositivos móveis (v.39.00)
Agora você pode testar ilhas no PC com interface para dispositivos móveis e comando de toque simulado diretamente no editor do UEFN. A Prévia para Dispositivos Móveis acelera a iteração e ajuda a aumentar a qualidade de experiências para dispositivos móveis ao permitir a avaliação de layout, responsividade e comportamento de entrada sem a necessidade de instalação em um dispositivo separado.
Clique e arraste o mouse para pré-visualizar comandos de movimentos de toque para dispositivos móveis.
Comandos personalizados e controle de toque (v.39.00)
Agora você pode personalizar os layouts dos botões, o dimensionamento e os visuais da interface de usuário, incluindo estados de pressionado e não pressionado, e usar o dispositivo Comando de Gatilho para registrar os comandos direcionais de interação, como controles virtuais.
Essa flexibilidade fortalece as opções de jogabilidade por toque e ajuda a estabelecer as bases para uma personalização de interface de usuário mais refinada em todas as experiências do Fortnite, desde jogos de tiro e magnata até RPG e quebra-cabeças.
Use o dispositivo Comando de Gatilho para registrar entrada direcional.
Aprimoramentos da interface de usuário (v.39.10)
Agora existem ferramentas adicionais para ocultar ou exibir os elementos da interface de usuário específicos, gerando interfaces mais limpas para quem usa dispositivos móveis.
Por exemplo, uma nova configuração no dispositivo Sequência Cinematográfica oculta as entradas de dispositivos móveis não utilizadas durante as sequências cinematográficas ativas. Essa configuração fica desligada por padrão.
Os comandos de jogabilidade para dispositivos móveis (saltar, agachar-se, disparar) também podem ficar ocultos enquanto as pessoas interagem com janelas instantâneas.
Além disso, duas novas configurações no dispositivo Controlador do HUD permitem ocultar ou mostrar a interface de usuário de veículos. O combustível, a velocidade e a vida do veículo também foram adicionados à API Verse, dando a opção de criar interfaces de usuário para veículos em Verse.
Confira a nova página Desenvolvimento para Dispositivos Móveis no UEFN e saiba mais:
Design para dispositivos móveis em ação: desenvolvimento de ilhas do Bob Esponja
Neste verão, a Epic firmou uma parceria com a Paramount e a ZONED para coletar propostas de jogos voltados para dispositivos móveis do Bob Esponja Calça Quadrada. Três equipes foram selecionadas para criar ilhas especificamente otimizadas para desempenho em dispositivos móveis, e o feedback delas ajudou a detalhar melhorias em andamento nas ferramentas para dispositivos móveis do UEFN.
Leia como cada equipe abordou o design voltado para dispositivos móveis:
The DevHouse Agency fala sobre como encontrar seus personagens favoritos do Bob Esponja em SpongeBob Party (1793-1571-3656)
A Pure Moxi Games fala sobre como criar um caos de veículos divertido para você experimentar com suas amizades em Drive Bikini Bottom (5218-8692-0070)
A Puzzler Creations vai permitir que você vire uma caótica bola de demolição em SpongeBob Roguelike. Lançamento antecipado chegando no primeiro trimestre de 2026. Fique de olho nos próximos detalhes
Estes estudos de caso destacam fluxos de trabalho práticos e considerações para desenvolver experiências para dispositivos móveis no UEFN.
Em 2026, continuaremos a lançar novas funcionalidades para dispositivos móveis e a reduzir os tamanhos de instalação do Fortnite para Android e iOS por meio do Thin Client. Fique de olho no roteiro público.