7월 30일(미국 동부 시간) 대화 기능이 실험 단계를 벗어나, LLM 기반 NPC와 캐릭터가 있는 섬을 퍼블리싱할 수 있게 됩니다.
36명의 포트나이트 캐릭터가 이제 자신만의 목소리와 개성을 갖게 되었습니다
오늘 NPC로 사용되는 포트나이트 캐릭터 36명에 자신만의 목소리와 페르소나가 추가되었습니다. 추후 더 많은 캐릭터로 확장될 예정입니다. 이러한 포트나이트 캐릭터들은 별다른 설정 없이도 기대하는 방식 그대로 소리와 반응을 보입니다.
해당 캐릭터들은 개발자 제작 섬에서 사용되도록 특별히 녹음된 전문 인디 성우의 연기를 기반으로 합니다. 성우들은 자신들의 연기가 이러한 LLM 기반 포트나이트 캐릭터의 발화 반응을 만드는 음성 모델 개발에 사용된다는 점에 동의했습니다. 다음 단계는 관련 조합 및 이전에 포트나이트 배틀로얄에서 작업한 바 있는 캐릭터 성우들과 협력함으로써, 포트나이트 에코시스템 전반에서 원본 음성을 활용할 수 있도록 하는 기회를 모색하는 것입니다.
v41.30(미국 동부 시간 7월 30일 출시)부터 일부 포트나이트 IP 캐릭터는 목소리와 페르소나가 고정되어 편집할 수 없게 됩니다.
대화의 기반이 되는 기술에 대해 자세히 알아보려면 이전 블로그 게시물과 자주 묻는 질문을 확인하세요.
출시 시점에 용량과 확장 지원
7월 30일(미국 동부 시간) 대화 기능이 있는 섬이 플레이어에게 공개되면, 모든 섬에서 원활한 경험을 할 수 있도록 용량을 면밀히 모니터링할 것입니다. 저희 목표는 사용량에 구애받지 않고 가능한 최고의 경험을 제작하도록 지원하는 것입니다만, 피드백을 수집하고 개선의 여지가 있는 부분을 파악함에 따라, 시간이 지나며 사용량 제한 시스템을 도입할 수도 있습니다.
또한 크리에이터 포털에 새로운 분석 자료를 추가하여 섬에서 플레이어가 대화에 참여하는 방식을 추적할 수 있도록 지원할 것입니다.