No dia 30 de julho, as conversas deixarão o modo experimental e você poderá publicar ilhas com PNJs e personagens alimentados por LLM.
Trinta e seis personagens do Fortnite agora têm vozes e personas consistentes
Hoje, adicionamos vozes e personas consistentes a 36 personagens do Fortnite quando usados como PNJs, e mais virão em breve. Esses personagens do Fortnite falam e reagem de uma forma que você esperaria sem necessidade de configurações extras.
As vozes desses personagens são alimentadas por atuações capturadas de atores profissionais independentes especificamente para uso em ilhas feitas pelo público desenvolvedor. Os atores concordaram em ter suas atuações usadas para o desenvolvimento de modelos de voz que criam as respostas faladas para esses personagens do Fortnite alimentados por LLM. Nosso próximo passo é trabalhar com os sindicatos relevantes de dubladores que trabalharam no Fortnite Battle Royale para explorar oportunidades de disponibilizar suas vozes originais em todo o ecossistema do Fortnite.
A partir da v41.30 (lançamento em 30 de julho), um subconjunto dos personagens de IP do Fortnite será bloqueado para suas vozes e personas e não será editável.
Para mais informações sobre o que está impulsionando as conversas, confira nosso blog anterior e o FAQ.
Suporte à capacidade e escalonamento durante o lançamento
Assim que as ilhas com conversas estiverem disponíveis para os jogadores em 30 de julho, estaremos monitorando de perto a capacidade para garantir que as experiências tenham um bom desempenho para os jogadores em todas as suas ilhas. Nosso objetivo é permitir que você crie as melhores experiências possíveis sem que o uso atrapalhe—mas, à medida que coletamos feedback e identificamos áreas para melhorar, podemos introduzir sistemas de limitação de taxa ao longo do tempo.
Também adicionaremos novas análises no Portal do Criador para ajudar você a acompanhar como os jogadores estão interagindo com conversas em sua ilha.