2026年7月16日

7月23日起即可发布支持LLM对话的岛屿

7月30日,对话功能将正式结束实验阶段,你将可以发布使用LLM驱动NPC和角色的岛屿。

36个《Fortnite》角色现在拥有始终如一的语音和形象

今天,我们为36个《Fortnite》NPC角色添加了始终一致的语音和形象,未来还会有更多角色加入。这些《Fortnite》角色开箱即用,声音和反应都如你所想。

这些角色的语音由独立专业演员的表演捕捉数据驱动,专门用于开发者创作的岛屿。演员们同意将他们的表演用于开发语音模型,并通过语音模型为这些由LLM驱动的《Fortnite》角色生成语音回应。下一步,我们将与曾参与《Fortnite》大逃杀制作的相关公会和角色配音演员合作,探索如何将他们的原声应用于整个《Fortnite》生态系统。

从v41.30(7月30日发布)开始,部分《Fortnite》IP角色将拥有固定的语音和形象,并且不可编辑。

有关对话功能背后的技术,请查看我们的上一篇博客常见问题解答

在发布期间为容量和扩展提供支持

自7月30日起,支持对话功能的岛屿将正式上线,我们会密切跟踪容量,确保玩家在各个岛屿上都能获得良好的体验。我们的目标是确保让您在不受使用限制的情况下,构建最佳体验。但是,随着我们不断收集反馈,发现需要改进的地方,我们可能会逐步引入速率限制系统。

我们还将在创作者门户中添加新的分析功能,帮助您追踪玩家在您的岛屿中与对话互动的情况。