18 oct 2023

El dispositivo de punto de guardado ya está disponible en UEFN

A partir de hoy, vamos a añadir el dispositivo de punto de guardado a Unreal Editor para Fortnite. Los creadores nos lo han pedido mucho, así que tendrán acceso inmediato a él.

Ahora los creadores de UEFN pueden guardar el progreso, la ubicación, los recursos y las estadísticas de los jugadores entre sesiones distintas. Gracias a los estados guardados, los desarrolladores podrán darles más profundidad a sus mundos y aprovechar mejor los tipos de juego que recompensan las visitas repetidas.

Este dispositivo funciona de la misma forma en UEFN y en el modo Creativo de Fortnite.

Otro beneficio es que los creadores de Fortnite ya pueden migrar sus islas a UEFN sin perder la funcionalidad del punto de guardado. Eso sí, tened en cuenta que migrar una isla reiniciará todos sus datos. Esto quiere decir que, la próxima vez que los jugadores visiten vuestras islas, se unirán como nuevos jugadores sin datos guardados previamente.

Actualmente, no es posible migrar los datos. Estamos estudiando las soluciones y os avisaremos en cuanto sepamos algo, pero no esperamos que se resuelva este año. Si revertís una isla a su estado del modo Creativo, los datos del jugador se mantendrán, pero los datos del proyecto de UEFN se perderán.

¿Y ahora qué?

Si queréis saber más sobre cómo funciona el dispositivo de punto de guardado en UEFN, echadle un ojo a Dispositivos de persistencia. Para migrar vuestra isla, consultad Importar islas de Fortnite.