18 oct 2023

El dispositivo de punto de guardado ya está disponible en UEFN

A partir de hoy, vamos a incorporar un dispositivo de punto de guardado en Unreal Editor para Fortnite para que los creadores puedan tener acceso instantáneo a una de sus solicitudes más frecuentes.

Los creadores de UEFN ahora pueden guardar el progreso, ubicación, recursos y estadísticas de los jugadores a lo largo de varias sesiones. Gracias a los estados guardados, los desarrolladores podrán darles más profundidad a sus mundos y aprovechar mejor los tipos de juego que incentivan las visitas repetidas.

Este dispositivo funciona en UEFN de la misma manera que en el modo Creativo de Fortnite.

Otro beneficio es que los creadores de Fortnite ahora pueden migrar sus islas a UEFN sin perder la función de punto de guardado. Eso sí, tengan en cuenta que publicar una isla migrada restablecerá todos sus datos. Esto significa que, la próxima vez que los jugadores visiten su isla, se unirán como jugadores nuevos sin datos previos guardados.

La migración de datos no es posible en este momento. Estamos explorando soluciones y compartiremos cualquier actualización cuando haya una, pero no esperamos que se resuelva este año. Si revierten una isla a su estado de modo Creativo, los datos de jugador se conservarán, pero los datos del proyecto de UEFN se perderán.

¿Qué sigue?

Para aprender más sobre cómo funciona el dispositivo de punto de guardado en UEFN, echen un vistazo a Dispositivos de persistencia. Para migrar su isla, consulten Cómo importar islas de Fortnite.