18 paź 2023

Urządzenie punktu zapisu już w UEFN

Odpowiadając na jedną z najczęstszych próśb twórców, dzisiaj wprowadzamy Urządzenie punktu zapisu w Unreal Editor dla Fortnite.

Twórcy UEFN mogą teraz zapisywać postępy, lokacje, zasoby i statystyki graczy w ramach wielu sesji. Dzięki funkcji zapisu mogą dodać swoim światom więcej głębi, otwierając się na rodzaje gier, które zachęcają do częstych odwiedzin wyspy.

Urządzenie działa w UEFN podobnie jak w trybie kreatywnym Fortnite.

Kolejną korzyścią dla twórców jest możliwość przeprowadzenia migracji wysp do UEFN bez utraty dostępu do funkcji punktów zapisu. Pamiętajcie tylko, że po opublikowaniu wyspy wszystkie jej dane zostaną zresetowane. Oznacza to, że przy kolejnych odwiedzinach waszej wyspy gracze będą traktowani jako nowi i nie będą mieć zapisanych żadnych danych.

Przeprowadzenie migracji danych nie jest obecnie możliwe. Szukamy rozwiązania i poinformujemy was, gdy będzie ono dostępne, ale spodziewamy się, że nie nastąpi to w tym roku. Jeśli przywrócicie wyspę do stanu z trybu kreatywnego, dane gracza zostaną zachowane, ale dane z projektu UEFN przepadną.

Co dalej?

Więcej informacji na temat działania Urządzenia punktu zapisu znajdziecie w dokumentacji urządzeń z persystencją danych. Informacje na temat przeprowadzania migracji wysp są dostępne w artykule na temat importowania wysp Fortnite.