이제 크리에이터 포털에서 스폰서 영역 캠페인 툴을 사용할 수 있습니다. 지금 바로 캠페인을 구성하고 입찰하여 디스커버에서 노출도를 높여보세요. 첫 캠페인은 늦어도 11월 19일(미국 동부 시간)까지 제출해야 새로운 스폰서 영역에 표시될 수 있으며, 캠페인은 11월 21일(미국 동부 시간)에 개시됩니다.
스폰서 영역 개요
디스커버의 스폰서 영역에서는 원하는 경우 비용을 지불하고 섬의 노출도를 높일 수 있습니다. 크리에이터 포털의 새로운 캠페인 탭에서 캠페인을 생성하고 관리할 수 있습니다.
- 과거 시장 데이터에 액세스: 경쟁력 있는 입찰가와 예산을 설정할 수 있습니다.
- 게재 위치에 입찰: 스폰서 영역의 타일 자리에 입찰할 수 있습니다.
- 지출액과 캠페인 길이 조정: 초기 콘텐츠를 테스트하든 대규모 출시를 지원하든, 구체적인 목표를 달성할 수 있습니다.
- 일시정지 또는 취소: 언제든지 캠페인을 일시정지 또는 취소할 수 있습니다.
캠페인이 개시되고 나면 퍼포먼스, 예산, 게재율, 참여도 지표(노출 수, 노출 1,000회당 비용(CPM), 클릭 수)를 크리에이터 포털에서 바로 모니터링할 수 있습니다.
스폰서 영역은 PlayStation, Xbox, PC, Android, iOS, iPadOS의 디스커버에서 눈에 띄게 표시되지만, Nintendo Switch, 클라우드 스트리밍 서비스 또는 Fortnite.com에서는 표시되지 않습니다. 18세 미만 플레이어의 경우 스폰서 영역을 볼 수 없습니다. 디스커버의 다른 모든 영역은 그대로 유지되므로, 추천 및 자연스러운 방식으로 섬이 계속 노출됩니다.
캠페인 시작하기
첫 캠페인을 구성하기 전에, 크리에이터 포털에서 포트나이트 콘텐츠 약관을 검토한 후 이에 동의하고, 업데이트된 포트나이트 개발자 규정(규정 5항: 스폰서 영역 콘텐츠 규정)을 검토해야 합니다.
캠페인을 예약할 때 다음과 같은 사항에 유의하세요.
- 캠페인 제출: 캠페인 의 콘텐츠 검토를 위해서는 원하는 시작일로부터 역일 기준 최소 2일 전에 제출해야 합니다.
- 입찰가 확정: 캠페인에서 설정하는 입찰가는 희망 캠페인 시작일 하루 전 23시 59분(UTC)까지 변경할 수 있습니다.
- 개시: 낙찰된 캠페인은 캠페인 시작일 00시 00분(UTC) 스폰서 영역에서 개시됩니다.
예를 들어 섬이 11월 21일에 스폰서 영역에 표시되기를 원한다면, 11월 19일 23시 59분(UTC)까지 캠페인을 제출하고 11월 20일 23시 59분(UTC)까지 입찰가를 확정해야 합니다.
캠페인 생성 및 관리에 대해 자세히 알아보려면 다 음 문서를 살펴보세요.
수익 배분
장기적으로는 스폰서 영역에서 발생한 수익의 50%가 참여 기반 총수익금에 배분되어 개발자를 위한 전체 수익이 늘어나게 됩니다. 출시 시점부터 2026년 말까지는 이 비율이 100%로 적용됩니다.
예정된 라이브스트림을 시청하세요
12월 6일 오전 4시(한국 시간), @FortniteCreate YouTube channel에서 “What's New for Fortnite Developers” Let’s Chat을 시청하세요. 실시간 대화에서 디스커버의 스폰서 영역과 포트나이트 커뮤니티에 대해 설명하고, 이러한 새로운 기능이 포트나이트 내에서 수익 창출, 노출도, 플레이어 연결 및 플레이어층을 확대할 기회를 어떻게 더욱 확보할 수 있는지 알아봅니다.