2025年9月19日

フォートナイトの新しい動画シリーズ「最初の島を制作する」が配信されました。

フォートナイトの島作りを始めたばかりの方も、復習したい方も、動画シリーズ「最初の島を制作する」を視聴することで自信を持ってフォートナイトでゲームを作成することができます

毎日、何百万人ものプレイヤーがフォートナイトを訪れ、インディーズ クリエイターからプロ スタジオまで、成長を続けるゲーム ライブラリにアクセスしています。 フォートナイトで「島」と呼ばれるこれらのゲームは、アクションからサバイバル、ソーシャル ロールプレイ、ホラーなど多岐にわたります。

フォートナイトで開発すると、Unreal Engine による Unreal Editor for Fortnite、新しいプログラミング言語 Verse、フォートナイト クリエイティブを使用した簡単なイテレーションやグレーボックスなど、強力なツールの数々を利用できます。 アートやオーディオ、武器など、フォートナイトに用意されている便利なアセットを含め、これらのツールを組み合わせてあなたの作品に命を吹き込むことができます。 

準備ができたら、クリエイターポータルからあなたの島を公開し、全ての対応プラットフォームで膨大に存在するフォートナイトの世界中のプレイヤーたちと、あなたのユニークなゲームプレイ体験を共有しましょう。 

個人デベロッパーの方も、チームで開発される方も、この動画シリーズでフォートナイトの開発と公開の基礎を学ぶことができます。 

最初の島を制作する

始める準備はいいですか? まず、フォートナイトUEFN をダウンロードしてインストールし、次に進みましょう。 動画シリーズ「最初の島を制作する」では、UEFN の基幹となるツールセットを使いながら、フォートナイト クリエイティブでライブ編集する方法を紹介し、Verse でカスタム ゲームプレイを追加して、完全にプレイ可能なオリジナルのシューティング ギャラリー ミニゲームを制作します。 また、クリエイターポータルにも触れ、島の公開についての詳細、そして公開後も学び続けられる場所についても紹介します。

紹介動画をご覧ください:

「最初の島を制作する」では、フォートナイトでの開発プロセスの詳細が30分以内にまとめられて紹介されています。以下の内容を学ぶことができます: 

  • プロジェクトを設定する  

  • 仕掛けを使用してゲームプレイを作成する 

  • Verse の仕掛けを作成する

  • 小道具を使ってテーマを作成する

  • クリエイターポータルで島を公開する

  • まとめ — その他のリソースと今後の展望 

付属の「最初の島を制作する」ドキュメントをご覧ください。動画のコピー&ペースト用 Verse コードが掲載されています。 

その後、機能例の [My First Island (最初の島)]で、完全に実現されたシューティング ギャラリーのゲーム メカニックを実戦でご覧ください。


お読みいただきありがとうございました。動画のご感想もお聞かせください。 皆さんの作品を楽しみにしています!