Gli strumenti per le Transazioni all'interno dell'isola ora sono disponibili per gli sviluppatori di Fortnite
Aggiornamento (26 novembre 2025): La pubblicazione delle transazioni all'interno dell'isola sarà ora disponibile il 9 gennaio 2026. Abbiamo posticipato la data per avere più tempo a disposizione per i test e la correzione dei bug prima del lancio ufficiale. Presto gli sviluppatori vedranno scomparire il flag "Sperimentale" dalle transazioni all'interno dell'isola, ma la pubblicazione non sarà effettiva fino al 9 gennaio.
Stiamo inoltre estendendo il periodo in cui gli sviluppatori guadagneranno il 100% del valore dei V-Buck dalle transazioni all'interno dell'isola fino al 31 gennaio 2027. A partire dal 1° febbraio 2027, gli sviluppatori guadagneranno il 50% del valore dei V-buck per ogni transazione nella loro isola.
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(11 novembre 2025) Gli strumenti per sviluppatori dedicati alle transazioni all'interno dell'isola ora sono in anteprima con UEFN, per permetterti di testare la vendita di oggetti in gioco nei progetti non ancora pubblicati, offrendo nuove opportunità di monetizzazione in Fortnite, oltre ai pagamenti per il coinvolgimento.
In futuro, potrai pubblicare giochi con Transazioni all'interno dell'isola e i giocatori potranno acquistare oggetti nelle isole spendendo V-buck. Condivideremo ulteriori informazioni sulle tempistiche di pubblicazione nelle prossime settimane. Dopo la pubblicazione, potrai monitorare l'andamento delle transazioni nelle isole direttamente dal Portale creatori.
Abbiamo rilasciato un aggiornamento delle regole per sviluppatori e nuova documentazione, che potrete consultare qui di seguito.
Requisiti per le transazioni all'interno dell'isola e linee guida sui contenuti
Oggi abbiamo aggiornato le politiche per gli sviluppatori Fortnite, ecco perché:
Fin da quando abbiamo iniziato a concedere in licenza Unreal Engine agli sviluppatori, Epic ha svolto un doppio ruolo nell'industria videoludica; come azienda creatrice di contenuti e come provider di strumenti. Quando sviluppiamo i nostri giochi, prendiamo decisioni in veste di creatori di contenuti. Quando creiamo tecnologie e servizi, prendiamo decisioni in veste di provider di strumenti.
Poiché Fortnite è ormai diventato un ecosistema in cui gli sviluppatori creano giochi spettacolari e fanno crescere la loro base di utenti, abbiamo deciso che era giunto il momento di modificare il nostro approccio a questo gioco, affinché fosse più vicino al modo in cui gestiamo Unreal Engine e l'Epic Games Store. Nello specifico, vogliamo concedere agli sviluppatori indipendenti di Fortnite un maggiore controllo sulle loro decisioni creative e commerciali.
Cosa puoi vendere
Grazie alle nuove opportunità di monetizzazione che vanno oltre il pagamento per il coinvolgimento, avrai più modi per dar forma alla tua visione, sia dal punto di vista finanziario che creativo. L'obiettivo è quello di permettere a Fortnite di crescere come ecosistema di successo per tutti i generi e per tutti i tipi di sviluppatori.
Alcuni esempi di elementi che potrai vendere quando apriremo le pubblicazioni:
Oggetti durevoli (oggetti che i giocatori possono acquistare una volta e che non scadono nel tempo, persistenti nelle varie sessioni all'interno dell'esperienza dell'isola)
Oggetti consumabili (oggetti che si consumano quando vengono utilizzati in gioco, possono essere persistenti fra le sessioni)
Oggetti con elementi di gameplay, inclusi quelli con una sovrapposizione visiva con categorie cosmetiche approvate da Fortnite (ad es. "Stivali della velocità", "Jetpack")
Pacchetti o collezioni di oggetti durevoli, consumabili e di gameplay
Oggetti casuali a pagamento (oggetti che danno la possibilità di ricevere una ricompensa casuale)
Nuovi controlli parentali per permettere ai genitori di decidere se i figli possono acquistare oggetti casuali a pagamento nelle regioni in cui sono disponibili per i giocatori.
Pass personalizzati, sistemi di progressione e aree a pagamento
Per rispettare l'aspettativa dei giocatori, secondo cui certe categorie di oggetti devono poter funzionare ovunque, ti elenchiamo di seguito gli oggetti specifici che non potrai vendere:
Costumi, auto, camion, bus o emote, indipendentemente dai termini utilizzati per descrivere questi oggetti
Oggetti che si sovrappongono visivamente ad altre categorie cosmetiche Fortnite, ma che sono di tipo puramente cosmetico e non offrono alcun valore di gameplay
Oggetti il cui prezzo cambia in base agli oggetti estetici Epic che un giocatore possiede come equipaggiamento
Oggetti che sfruttano procedure di checkout personalizzate o esterne
Oggetti fisici o merchandising (ad es. cappellini, magliette)
PE o implicare che la tua offerta includa la concessione di PE
Termini specifici di Fortnite (ad es. "Costumi", "Calzature", "Dorso decorativo", "Pass battaglia", ecc.) non possono venire usati per vendere oggetti. Ad esempio, puoi offrire "Stivali della velocità" come oggetto all'interno dell'isola perché possiede un valore di gameplay (la velocità) e il termine non si sovrappone a oggetti già disponibili nel Negozio di oggetti ("Calzature"). Non puoi però offrire un oggetto cosmetico visivo chiamato "calzature" all'interno dell'isola, perché il termine si sovrappone alla categoria cosmetica Fortnite presente nel Negozio di oggetti e non ha alcun valore di gameplay.
Possono applicarsi restrizioni regionali o relative alla piattaforma. Per aiutarti a rispettare le nostre regole sugli oggetti vendibili all'interno dell'isola e sulle modalità per farlo, abbiamo aggiunto nuove API e pubblicato dettagli sulle limitazioni. Assicurati di consultare il Regolamento per gli sviluppatori di Fortnite completo (in precedenza Regolamento per i creatori di isole di Fortnite) e il documento Limitazioni sulle Transazioni all'interno dell'isola per conoscere le nuove linee guida per l'integrazione delle transazioni nella tua isola.
Come posso introdurre le transazioni all'interno della mia isola?
Consulta la documentazione
Leggi la documentazione completa per scoprire come funzionano le transazioni all'interno delle isole.
Prima di pubblicare il tuo progetto contenente transazioni all'interno dell'isola, leggi e conferma di accettare le Termini per sviluppatori di Fortnite (in precedenza note come Condizioni del programma di retribuzione della partecipazione) nel Portale creatori.
Esamina l'esempio di funzionalità
L'Esempio di funzionalità Transazioni all'interno dell'isola ti mostra come creare e vendere oggetti nel gioco, dalla progettazione all'offerta, fino al test di acquisti e pacchetti. Accedi all'esempio di funzionalità nel navigatore progetti in UEFN.
Segnalazioni dei giocatori e restituzioni
I giocatori potranno segnalare violazioni del regolamento o altri problemi relativi alle transazioni all'interno delle isole. Potrai monitorare lo stato delle segnalazioni per offerta all'interno del Portale creatori e riceverai una notifica se il numero di segnalazioni supera la media dell'ecosistema.
Tutte le transazioni all'interno delle isole sono definitive. Tuttavia, per aiutarti a gestire eventuali problemi, ti sarà possibile effettuare restituzioni in blocco attraverso il Portale creatori. Per questo sarà necessario specificare isola, offerta e finestra temporale per la restituzione, con un intervallo retroattivo di massimo 20 giorni. Epic si occuperà di queste richieste entro cinque giorni.
Guadagni
I profitti provenienti dalle transazioni all'interno delle isole saranno corrisposti insieme al pagamento mensile per il coinvolgimento. Normalmente, guadagnerai il 50% del valore dei V-buck per ogni transazione nella tua isola. Fino alla fine del 2026, tuttavia, il tasso sarà del 100%. Ulteriori informazioni su come determiniamo il valore dei V-buck sono disponibili nella documentazione sul Modello di monetizzazione.
Cosa ci aspetta?
Non appena la pubblicazione sarà disponibile, le nuove funzionalità del Portale creatori ti permetteranno di monitorare le prestazioni delle tue offerte e il profitto derivato dalle Transazioni all'interno delle tue isole. Nuovi grafici ti mostreranno informazioni come acquisti unici, resoconti sui ricavi e trend d'acquisto. I report mensili sui guadagni includeranno inoltre una nuova categoria per i ricavi derivanti dalle Transazioni all'interno delle isole, oltre ai pagamenti relativi al coinvolgimento generato.
Partecipa alle nostre prossime dirette streaming
Vuoi saperne di più? Unisciti a noi per una diretta streaming sul nostro canale YouTube @FortniteCreate.
Costruiamo: creare transazioni all'interno delle isole con Verse il 13 novembre 2025 alle 22:30 ora italiana. Una diretta streaming dal carattere pratico, per imparare come progettare, implementare e testare transazioni all'interno delle isole usando UEFN e Verse.