フォートナイトで通常マッチ、ランク、または競技マッチをプレイする場合、サーバー接続は安定している必要があります。適切なサーバー地域を選択することが、そのカギです!
サーバー地域(マッチメイキング地域とも呼ばれる)は、フォートナイトのプレイヤーベースを地理的にグループ分けするためのものです。これらの地域は、世界各地に専用のデータセンターが設置されています。ゲームは自動的に最も近いサーバー地域に接続されますが、別のサーバー地域を選択することもできます。
適切なサーバー地域を選択すると、ping(ラグ)を抑えられます。あなたとサーバーの物理的な距離が、ゲーム内の反応速度に直接影響するためです。
フォートナイトの現在のサーバー位置の一覧です:
アメリカ東
アメリカ中央
アメリカ西
ヨーロッパ
ブラジル
オセアニア
アジア
中東
フォートナイトのマッチメイキング地域を手動で切り替えると、サーバーの遅延をテストして実際のpingを確認できます。これはトーナメントに参加する前に特に役立つ場合があります..
地域を手動で変更する:
ロビーから、メインメニュー に移動し、設定(歯車アイコン)を選択します。
ゲームタブを開き、言語と地域セクションを探します。
マッチメイキング地域にカーソルを合わせると、サーバー地域の一覧が表示されます。
矢印を使って希望するフォートナイトの地域を選択してクリックします
適用する。
以下は、フォートナイトのサーバーマップです。世界各地の様々なサーバー地域を視覚的に把握するのに役立ちます。(正確なサーバーIPは非公開です。)
こちらが表形式のデータです:
地域 | 対象エリア |
|---|---|
アメリカ東(NAE) | アメリカ東およびカナダ |
アメリカ中央(NAC) | アメリカ中央およびメキシコ |
アメリカ西(NAW) | アメリカ西およびカナダ |
ヨーロッパ | ヨーロッパおよび北アフリカ |
ブラジル | 南米 |
オセアニア | オーストラリア、ニュージーランド、太平洋諸島 |
アジア | 東アジアおよび東南アジア |
中東 | 中東 |
建築バトルと超高速の編集が繰り広げられるゲームでは、ネットワーク遅延により自分の操作が最初にサーバーに反映されるかどうかを左右します。1ミリ秒が勝負を分け、低いPingは決定的です。目に見えて分かる有利さをもたらします。
低いpingがフォートナイトのゲームプレイをどのように改善するかを解説:
pingが最も低いプレイヤーは、壁が壊れた後に相手の壁を取るための「コイン投げ」にほぼ確実に勝ち、ボックスコントロールを確保できます。
遅延が少ないほど、建築キーを押してからパーツが表示されるまでの待ち時間が短くなります。攻撃が反映される前に防御用の建築を設置しやすくなります。
pingが高いと、編集の確定時に顕著な遅延が発生しプレイ速度が減少するため、重要な戦いで貴重な数秒を失ってしまいます。
pingが低いほど、ゲームとサーバーの同期が向上します。画面上では当たっているように見えてもダメージが反映されない場面が減少します。
低いPingを安定化させてラグを減らすには、これらのネットワーク最適化の方法を試してみてください。
Wi-Fiではなくイーサネットを使う: 有線接続(Cat6以上)は安定性が高く、フォートナイトのサーバー位置まで最速でつながり、無線の干渉やパケット損失も防げます。
サービスの質(QoS)を設定する: ルーター設定にアクセスして、コンソールまたはPCのネットワーク通信を優先する設定を行います。これにより、フォートナイトのデータがストリーミングやバックグラウンドのダウンロードよりも優先されます。
DNSサーバーを調整する: プロバイダーのデフォルトのDNSから、Cloudflare(1.1.1.1)などの高速プロバイダーに切り替えます。またはGoogle(8.8.8.8)などです。ゲームサーバーへの初回接続にかかる時間が短縮されることがよくあります。
ジオフィルタリングを使用する: より高度な対策として、ゲーミングルーターの専用機能(NetdumaのGeo-Filterなど)を使用し、選択した地域(例: アメリカ中央)で接続可能なサーバーの範囲を手動で制限します。これにより、物理的に最も近いサーバークラスターへの接続が保証されます。
競技の公平性には、共通の戦場が必要です。そのため、Epicが開催する北米の多くのトーナメントでは、アメリカ東(NAE)のプレイヤーはアメリカ中央(NAC)のトーナメントに振り分けられ、「競技」タブにはNACのイベントが表示されます。アメリカ西(NAW)およびアメリカ中央(NAC)のプレイヤーは、一貫性を保つため、それぞれの地域で引き続きトーナメントが開催されます。これにより、北米のプレイヤーが東西どこにいても公平にプレイできます。
はい。フォートナイトの設定にある「ゲーム」タブで、マッチメイキング地域を手動で調整できます。
地域選択メニューに表示されるレイテンシーの数値は便利な目安ですが、正確なリアルタイムのPingではありません。ネットワークの負荷やルーティングによって変動します。最も正確に測るには、建築を維持して建て直す力や編集の反応の良さなど、ゲーム内のパフォーマンス指標を参考にしてください。
サーバーの正確な場所は厳密ではなく、同じ地域内でも異なる場所に切り替わる場合があります。おおむねのサーバーの場所は、アメリカ東、アメリカ中央、アメリカ西、ヨーロッパ、ブラジル、オセアニア、アジア、中東です。
フォートナイト競技を極めるには、操作スキルだけでなく接続環境を最適化し、低いpingの利点を活かして、憧れのランキング入りを目指すことが重要です。
新しいマッチメイキング地域で、レイテンシーをテストしてみませんか? ヘルプページで詳しい手順を確認できます。