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フォートナイトの競技サーバーの使い方 - 地域ガイド

フォートナイトで通常マッチ、ランク、または競技マッチをプレイする場合、サーバー接続は安定している必要があります。適切なサーバー地域を選択することが、そのカギです!

フォートナイトのサーバー地域とは?

サーバー地域(マッチメイキング地域とも呼ばれる)は、フォートナイトのプレイヤーベースを地理的にグループ分けするためのものです。これらの地域は、世界各地に専用のデータセンターが設置されています。ゲームは自動的に最も近いサーバー地域に接続されますが、別のサーバー地域を選択することもできます。

適切なサーバー地域を選択すると、ping(ラグ)を抑えられます。あなたとサーバーの物理的な距離が、ゲーム内の反応速度に直接影響するためです。

フォートナイトの現在のサーバー位置の一覧です:

  • アメリカ東

  • アメリカ中央

  • アメリカ西

  • ヨーロッパ

  • ブラジル

  • オセアニア

  • アジア

  • 中東

フォートナイトでサーバー地域を変更する方法

フォートナイトのマッチメイキング地域を手動で切り替えると、サーバーの遅延をテストして実際のpingを確認できます。これはトーナメントに参加する前に特に役立つ場合があります.. 

地域を手動で変更する:

  1. ロビーから、メインメニュー に移動し、設定(歯車アイコン)を選択します。

  2. ゲームタブを開き、言語と地域セクションを探します。

  3. マッチメイキング地域にカーソルを合わせると、サーバー地域の一覧が表示されます。

  4. 矢印を使って希望するフォートナイトの地域を選択してクリックします 

    適用する。

フォートナイト サーバーマップの概要

以下は、フォートナイトのサーバーマップです。世界各地の様々なサーバー地域を視覚的に把握するのに役立ちます。(正確なサーバーIPは非公開です。)

フォートナイト サーバーマップ

こちらが表形式のデータです:

地域

対象エリア

アメリカ東(NAE)

アメリカ東およびカナダ

アメリカ中央(NAC)

アメリカ中央およびメキシコ

アメリカ西(NAW)

アメリカ西およびカナダ

ヨーロッパ

ヨーロッパおよび北アフリカ

ブラジル

南米

オセアニア

オーストラリア、ニュージーランド、太平洋諸島

アジア

東アジアおよび東南アジア

中東

中東

フォートナイト競技でPingが重要な理由

建築バトルと超高速の編集が繰り広げられるゲームでは、ネットワーク遅延により自分の操作が最初にサーバーに反映されるかどうかを左右します。1ミリ秒が勝負を分け、低いPingは決定的です。目に見えて分かる有利さをもたらします。

低いpingがフォートナイトのゲームプレイをどのように改善するかを解説: 

  • pingが最も低いプレイヤーは、壁が壊れた後に相手の壁を取るための「コイン投げ」にほぼ確実に勝ち、ボックスコントロールを確保できます。

  • 遅延が少ないほど、建築キーを押してからパーツが表示されるまでの待ち時間が短くなります。攻撃が反映される前に防御用の建築を設置しやすくなります。

  • pingが高いと、編集の確定時に顕著な遅延が発生しプレイ速度が減少するため、重要な戦いで貴重な数秒を失ってしまいます。

  • pingが低いほど、ゲームとサーバーの同期が向上します。画面上では当たっているように見えてもダメージが反映されない場面が減少します。

Pingを下げるためのヒント

低いPingを安定化させてラグを減らすには、これらのネットワーク最適化の方法を試してみてください。

  • Wi-Fiではなくイーサネットを使う: 有線接続(Cat6以上)は安定性が高く、フォートナイトのサーバー位置まで最速でつながり、無線の干渉やパケット損失も防げます。

  • サービスの質(QoS)を設定する: ルーター設定にアクセスして、コンソールまたはPCのネットワーク通信を優先する設定を行います。これにより、フォートナイトのデータがストリーミングやバックグラウンドのダウンロードよりも優先されます。

  • DNSサーバーを調整する: プロバイダーのデフォルトのDNSから、Cloudflare(1.1.1.1)などの高速プロバイダーに切り替えます。またはGoogle(8.8.8.8)などです。ゲームサーバーへの初回接続にかかる時間が短縮されることがよくあります。

  • ジオフィルタリングを使用する: より高度な対策として、ゲーミングルーターの専用機能(NetdumaのGeo-Filterなど)を使用し、選択した地域(例: アメリカ中央)で接続可能なサーバーの範囲を手動で制限します。これにより、物理的に最も近いサーバークラスターへの接続が保証されます。

Character holding a controller

トーナメントのマッチメイキングと通常のマッチメイキング

競技の公平性には、共通の戦場が必要です。そのため、Epicが開催する北米の多くのトーナメントでは、アメリカ東(NAE)のプレイヤーはアメリカ中央(NAC)のトーナメントに振り分けられ、「競技」タブにはNACのイベントが表示されます。アメリカ西(NAW)およびアメリカ中央(NAC)のプレイヤーは、一貫性を保つため、それぞれの地域で引き続きトーナメントが開催されます。これにより、北米のプレイヤーが東西どこにいても公平にプレイできます。 

フォートナイト サーバーに関するFAQ

サーバー地域は手動で変更できますか?

はい。フォートナイトの設定にある「ゲーム」タブで、マッチメイキング地域を手動で調整できます。

ゲーム内のレイテンシー表示は正確ですか?

地域選択メニューに表示されるレイテンシーの数値は便利な目安ですが、正確なリアルタイムのPingではありません。ネットワークの負荷やルーティングによって変動します。最も正確に測るには、建築を維持して建て直す力や編集の反応の良さなど、ゲーム内のパフォーマンス指標を参考にしてください。

フォートナイトのサーバーはどこにありますか?

サーバーの正確な場所は厳密ではなく、同じ地域内でも異なる場所に切り替わる場合があります。おおむねのサーバーの場所は、アメリカ東、アメリカ中央、アメリカ西、ヨーロッパ、ブラジル、オセアニア、アジア、中東です。

フォートナイト競技サーバーについて詳しく見る

フォートナイト競技を極めるには、操作スキルだけでなく接続環境を最適化し、低いpingの利点を活かして、憧れのランキング入りを目指すことが重要です。

新しいマッチメイキング地域で、レイテンシーをテストしてみませんか? ヘルプページで詳しい手順を確認できます。