无论你是在《Fortnite》中游玩常规、段位赛还是竞技比赛,服务器连接都需要保持稳定。 选对正确的服务器区域就是关键!
服务器地区通常也叫匹配地区,用于按地理位置将《Fortnite》玩家群体进行划分。这些地区在全球设有专用数据中心。你的游戏会自动连接到距离最近的服务器区域,不过你也可以选择其他服务器区域。
选择正确的服务器区域可以降低你的延迟(卡顿),因为你与服务器之间的物理距离会直接影响你在游戏中的响应速度。
以下是当前所有《Fortnite》服务器所在地列表:
北美-东部
北美-中部
北美-西部
欧洲
巴西
大洋洲
亚洲
中东
手动切换《Fortnite》匹配地区,可以让你测试服务器延迟,并确认你真正的ping值。在加入锦标赛之前,这会特别有帮助……
手动更改所在地区:
在游戏大厅中,前往主菜单并选择设置(齿轮图标)。
前往游戏选项卡,并找到语言和区域部分。
将鼠标悬停在匹配地区上即可显示服务器地区列表。
使用箭头选择你想要的《Fortnite》地区,然后点击
申请。
下方为《Fortnite》的服务器地图,帮助你直观了解全球各个服务器地区。 (具体服务器IP为私密信息。)
这是表格形式的数据:
地区 | 覆盖区域 |
|---|---|
北美-东部(NAE) | 北美东部及加拿大 |
北美-中部(NAC) | 美国中部和墨西哥 |
北美-西部(NAW) | 北美西部和加拿大 |
欧洲 | 欧洲及北非 |
巴西 | 南美 |
大洋洲 | 澳大利亚、新西兰、太平洋岛屿 |
亚洲 | 东部及东南亚 |
中东 | 中东 |
在一局以搭建对决和闪电般编辑为主的比赛中,网络延迟决定了你的操作能否在服务器上先一步生效。 每一毫秒都很关键,低延迟能带来决定性、看得见的优势。
延迟更低能如何帮你在《Fortnite》中发挥更好?方法如下:
ping最低的玩家几乎总能赢下“硬币投掷”,在对手的墙被打破后抢先占下,从而掌控盒子控制权。
更低的延迟能缩短从按下建造键到部件出现之间的时间,确保你的防御建筑能在来袭子弹判定之前先放置完成。
高延迟会让你在确认编辑时明显感觉到卡顿拖延,逼得你只能放慢节奏,在关键交战中白白丢掉宝贵的几秒。
低延迟能让你的游戏与服务器之间同步得更好,减少“你这边看起来打中了,但却没有判定伤害”的情况。
想要稳定低延迟、减少卡顿?不妨试试这些网络优化方法。
优先用网线,告别Wi-Fi:有线连接(Cat6或更高规格)更稳定,并能以最快路径连接到Fortnite服务器位置,减少无线干扰和丢包。
启用服务质量(QoS):进入路由器设置,将主机或PC的网络流量设为优先。 这样可确保《Fortnite》的数据传输优先于串流或后台下载。
调整DNS服务器:将DNS从你的ISP默认设置切换到公认速度快的服务商,例如Cloudflare(1.1.1.1) 或Google(8.8.8.8)。 这通常能加快首次连接游戏服务器所需的时间。
使用地理过滤:作为更进阶的手段,可使用专门的游戏路由器功能(如Netduma的Geo-Filter)手动限制所选区域内可接受的服务器范围(例如NA-Central)。 这能保证你连接到离你物理距离最近的服务器集群。
竞技公平性需要一片共同的战场。 因此,对于大多数由Epic主办的北美赛事,北美东部玩家会被安排参加北美中部赛事,并会在“竞技”选项卡中看到NAC赛事。 为保持一致性,北美-西部和北美-中部的玩家仍会在各自地区看到赛事。 这让北美玩家从东海岸到西海岸都能在更公平的环境下比赛。
是的。 你可以在《Fortnite》设置的“游戏”选项卡中手动调整匹配区域。
区域选择菜单中显示的延迟数值是很实用的参考估算,但并非你实时的精准延迟(ping)。 它会根据网络负载和路由情况波动。 要获得最准确的衡量方式,请以游戏内的表现指标为准,比如你保留和替换建筑的能力,以及编辑响应速度。
服务器具体位置并非完全精确,且可能在同一地区内的不同地点之间变动。 总体来说,服务器位于北美-东部、北美-中部、北美-西部、欧洲、巴西、大洋洲、亚洲和中东。
想在竞技《Fortnite》里玩得更强,光有操作还不够,还得优化网络连接,拿到关键的低ping优势,冲击排行榜上的热门席位。
准备切换到新的匹配区并测试你的延迟了吗? 在我们的帮助页面获取详细步骤。